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原创 unity3d导xcode工程的自动配置

unity3d导xcode工程的自动配置参考, 记性不好还是记下来吧!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor.iOS.Xcode;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEditor.Call

2017-08-18 20:33:05 3049

原创 unity调用ios的参数传入与返回

这个比较简单,注意一下string类型的返回就好了。 不说了直接上代码: 1、oc#if defined (__cplusplus)extern "C"{#endif #pragma mark - 震动 void getShock() { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

2017-08-16 10:49:43 3047

原创 unity接android sdk的碰到的一些问题记录

一、jar包在unity中不被识别,error表示来找不java对象 这是一种很少出现的情况,有时候通过重新导入或改个名字就能被识别了。但这种方法不一定生效。 如果不能被识别,出包的时候它们就不会被打到apk中去,这样你c#的使用的这个jar包中的类、对象、接口是永远都找不到的。 这时我尝试了另一个方式,这把这个jar中,当成一个unity需要依赖的android工程,将它放到Android/

2017-08-08 19:30:10 2367

原创 unity接入android七鱼sdk记录一二

1、sdk导入的问题 这个sdk不sdk不光只有一个*.jar代码文件,还有一个res文件,下面有很多的资源。这样的sdk引导unity就有点问题,在打包输出apk时会很多的问题。 这里主要是你要知道:如何给unity3d工程加入依赖的android工程,可以参考这编博文http://www.cnblogs.com/bicker/p/4071230.html 内容不多,下面将它

2017-08-08 15:28:42 1506 1

mipai.unitypackage

unity实现的一个2d的咪牌效果,对应的博文:https://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/93969663

2019-06-28

UniWebView安卓安装包

对应的博文:https://mp.csdn.net/mdeditor/80526378。

2018-05-31

Unity下实现断点续传的下载_demo

Unity下实现断点续传的下载方式 博客:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/70848442

2017-04-27

Unity for iOS 调用UIDatePicker

在这里简单,实现一个 Unity for iOS UIDatePicker来输入日期日间的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧. 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50771498

2016-03-01

Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928

2016-02-26

vuforia-unity-5-0-10.unitypackage

vuforia-unity-5-0-10.unitypackage vuforia for unity. 官网下载实在在慢。

2016-01-04

PureMVC for Unity3d Demo

这是一个对照 PureMVC C# 版官方demo,改写的Unity3d版demo.因为是用来练手的所有所简化. 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50353007

2015-12-18

Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接

Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接,不会任何的抖动。http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50176435

2015-12-04

EasyTouch与UGUI的结合

EasyTouch与UGUI的结合,单指转动、双指移动、双指放缩。 配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50145151

2015-12-02

U3D之WebCamTexture实现前后相机的拍照功能

配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50009963

2015-11-24

ugui滑动翻页

ugui滑动翻页。 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/49785471

2015-11-11

copy streamingassets 2 persistentassets.

演示如何将streamingassets路径下的资源,拷贝到persistentassets路径下。 对应的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/48491397

2015-09-16

NGUI UIScrollView 性能优化

配套博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40621889

2014-10-30

NGUI版的虚拟摇杆

配套的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40107577

2014-10-16

Unity触控测试项目

这是个Unity小项目,关于如何用unity处理在移动设备上的触控操作。这只是对触摸事件的响响应,没有复杂的触摸手势什么的。 对应的博文:Unity 之 移动设备的触控操作。http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941。

2014-01-18

Unity3D内置Shader源码与详解

包含Unity3D内置Shader源码, 以及这些源码的详解! 有兴趣是可以参考学习一下! 资源来网络收集,放出来与大家分享一下,不要分!

2013-12-24

空空如也

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