Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
事件分为三个阶段: 事件捕获 --> 事件目标 --> 事件冒泡
事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body......最后到达目的节点(即事件目标)。
事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反
1、事件句柄 (Event Handlers)
HTML4.0的新特性之一是能够使HTML事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
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2、鼠标 / 键盘属性
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
button值
参数 | 描述 |
---|---|
0 | 规定鼠标左键。 |
1 | 规定鼠标中键。 |
2 | 规定鼠标右键。 |
IE浏览器拥有不同的参数:
参数 | 描述 |
---|---|
1 | 规定鼠标左键。 |
4 | 规定鼠标中键。 |
2 | 规定鼠标右键。 |
除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 |
srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
4、标准 Event 属性
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
5、标准 Event 方法
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
方法 | 描述 |
---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 |
6、IE兼容相关
6.1 注册与移除事件监听器
1)addEventListener(event.type, handle, boolean);IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖
//事件类型没有on,false 表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。 如果handle是同一个方法,只执行一次。 ele.addEventListener('click', function(){ }, false); //解绑事件,参数和绑定一样 ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
2)attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段
//如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,这点和addEventListener不同,事件类型要加on,例如onclick而不是click ele.attachEvent('onclick', function(){ }); //解绑事件,参数和绑定一样 ele.detachEvent("onclick", function(){ });
3)接下来我们把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器,包括IE6及以上
// 事件绑定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //否则使用兼容的onclick绑定 element["on"+eType] = handle; } }
// 事件解绑 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } }
6.2 阻止事件传递后的默认处理
1)event.preventDefault( ); 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件(DOM标准)
element.addEventListener("click", function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默认事件 },false);
2)event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件(IE)
element.attachEvent("onclick", function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默认事件 },false);
6.3 取消浏览器的事件传递