总结:C# Bitmap保存的问题,eg:GDI+中发生一般性错误 .jpg 正由另一个进程使用 ,该进程无法访问文件

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string path1 = "E:\\1.jpg";
string path2 =  "E:\\1.bmp";
Bitmap bmp1 = new Bitmap(path1);
bmp1.Save(path2,ImageFormat.Bmp);

path2保存的是24位的bmp文件,但是path1 = "E:\\1.gif"; 即原来为gif文件,则path2保存的是32位的bmp文件

解决gif保存为24位bmp文件的方案:

Bitmap bmp1 = new Bitmap(path1);
bmp1.PixelFormat = PixelFormat.Format24bppRgb;
Rectangle cloneRect = new Rectangle(0, 0, bmp1.Width, bmp1.Height);
PixelFormat format =PixelFormat.Format24bppRgb;
Bitmap cloneBitmap = bmp1.Clone(cloneRect, format);
cloneBitmap.Save(path2, ImageFormat.Bmp);

但是可能会出现一些错误:

1. GDI+中发生一般性错误

2. 1.jpg 正由另一个进程使用 ,该进程无法访问文件


解决方案:

FileStream fs = new FileStream(path1, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
int length = 0;
int ibyteRead = 0;
do
{
length = fs.Read(buffer, ibyteRead, buffer.Length - ibyteRead);
ibyteRead += length;
}
while (length > 0);
MemoryStream mfs = new MemoryStream(buffer);
fs.Close();
fs.Dispose();
Image bmp1 = Image.FromStream(mfs);
bmp1.Save(path2, ImageFormat.Bmp);
bmp1.Dispose();
mfs.Close();
mfs.Dispose();


原因:在Image.FromStream 方法, Image 的生存期内,必须使流保持打开,对应的文件在Image对象被Disponse前都不会被解除锁定

参考:http://believehaveoneday.blog.163.com/blog/static/12073745220104179658918/

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