Nehe13课有一个例子
GLvoid glPrint(const char *fmt,...) //自定义GL输出字体函数文字被存储在字符串 * fmt中
{
char text[256]; //保存文字串
va_list ap; //指向一个变量列表的指针VariantArgument
if (fmt==NULL)
{
return;
}
va_start(ap,fmt); //分析可变参数
vsprintf(text,fmt,ap); //把参数值写入字符串
va_end(ap); //结束分析
glPushAttrib(GL_LIST_BIT); // 把显示列表属性压入属性堆栈
glListBase(base - 32); // 设置显示列表的基础值
glCallLists(strlen(text), GL_UNSIGNED_BYTE, text); // 调用显示列表绘制字符串
glPopAttrib(); // 弹出属性堆栈
}
glPrint("Active OpenGL Text With NeHe - %7.2f", cnt1); // 输出文字到屏幕
/*是一个记号,表示不要把7.2f本身显示在屏幕上,因为它代表一个变量。7表示小数点左边最多有7位数字。然后是小数部分,小数点右边的2表示小数点右边最多保留两位小数。最后,f表示我们想要显示的数字类型为浮点型。*/
我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()
这个函数,它的定义是这样的:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是
可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);
究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实
现的呢?本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.会C++的
网友知道这些问题在C++里不存在,因为C++具有多态性.但C++是C的一个
超集,以下的技术也可以用于C++的程序中.限于本人的水平,文中如果有
不当之处,请大家指正.
(一)写一个简单的可变参数的C函数
下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的
C函数要在程序中用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个
头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数
参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值.
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
int j=0;
va_start(arg_ptr, i);
j=va_arg(arg_ptr, int);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %d/n", i, j);
return;
}
我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:
extern void simple_va_fun(int i, ...);
我们在程序中可以这样调用:
simple_va_fun(100);
simple_va_fun(100,200);
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变
量是指向参数的指针.
2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第
一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.
3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个
参数是你要返回的参数的类型,这里是int型.
4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使
用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获
取各个参数.
如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:
1)simple_va_fun(100);
结果是:100 -123456789(会变的值)
2)simple_va_fun(100,200);
结果是:100 200
3)simple_va_fun(100,200,300);
结果是:100 200
我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果
正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果
的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.
(二)可变参数在编译器中的处理
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,
由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下
面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’/’号表示折行):
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) /
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) /
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函
数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我
们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再
看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的
地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆
栈的地址,如图:
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 1 )
然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我
们看一下va_arg取int型的返回值:
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );
首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回
ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址
(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|<--va_arg后ap指向
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|<--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
图( 2 )
最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再
指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不
会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的.
在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所
以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型.
关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的
是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.
(三)可变参数在编程中要注意的问题
因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢,
可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能
地识别不同参数的个数和类型.
有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数
printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg
的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通
过在自己的程序里作判断来实现的.
另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严
格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为:
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
char *s=NULL;
va_start(arg_ptr, i);
s=va_arg(arg_ptr, char*);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %s/n", i, s);
return;
}
可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现
core dump(Unix) 或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出
错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序.
以下提一下va系列宏的兼容性.
System V Unix把va_start定义为只有一个参数的宏:
va_start(va_list arg_ptr);
而ANSI C则定义为:
va_start(va_list arg_ptr, prev_param);
如果我们要用system V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的
宏,ANSI C的宏跟system V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI C,所以
用ANSI C的定义就够了,也便于程序的移植.
小结:
可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实
现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必
要的场合,我们无需用到可变参数.如果在C++里,我们应该利用C++的多
态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现.
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// stdarg.h
typedef char * va_list;
#define _ADDRESSOF(v) ( &(v) )
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
void va_copy(va_list dest, va_list src);
示例:
#pragma once
/* stdafx.h */
#include <stdarg.h>
#define INTARG 1
#define DBLARG 2
/* stdafx.cpp */
#include "stdafx.h"
extern void printargs(int *argtypep,...)
{
va_list ap; //
int argtype;
va_start(ap,argtypep);// 初始化状态变量ap,要先调用之后才能调用
//va_arg 与 va_end.argtypep指向最后一个固定参数名,将ap中的
//内部指针指向传入函数的第一个可变参数
while((argtype=*argtypep++)!=0)
{
switch(argtype)
{
case INTARG:
printf("int: %d/n",va_arg(ap,int));
//va_arg返回第一个可变参数的值,将内部参
//数指针(在ap中)移到下一个参数,如果有;下一个参数的类型要用type指
//定,使va_arg能够计算其在堆栈中的长度,调用va_start之后第一次调用
//va_arg返回第一个可变参数的值。
break;
case DBLARG:
printf("double: %f/n",va_arg(ap,double));
break;
}
}
va_end(ap); //这个函数或宏在用va_arg读取所有参数之后调用
//对ap和va_list进行必要的整理操作
return ;
}
/* test.cpp */
#include "stdafx.h"
void printargs(int *argtypep,...);
int arg_types[]={INTARG,DBLARG,INTARG,DBLARG,0};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printargs(arg_types,1,2.0,3,4.0);
return 0;
}
===================================================================
2.10 stdarg.h
The stdarg header defines several macros used to get the arguments in a function when the number of arguments is not known.
Macros:
va_start();
va_arg();
va_end();
Variables:
typedef va_list
2.10.1 Variables and Definitions
The va_list
type is a type suitable for use in accessing the arguments of a function with the stdarg macros.
A function of variable arguments is defined with the ellipsis (,...)
at the end of the parameter list.
2.10.2 va_start
Declaration:
void va_start(va_list
ap,
last_arg);
Initializes ap for use with the va_arg
and va_end
macros. last_arg is the last known fixed argument being passed to the function (the argument before the ellipsis).
Note that va_start
must be called before using va_arg
and va_end
.
2.10.3 va_arg
Declaration:
typeva_arg(va_list
ap,
type);
Expands to the next argument in the paramater list of the function with type type. Note that ap must be initialized with va_start
. If there is no next argument, then the result is undefined.
2.10.4 va_end
Declaration:
void va_end(va_list
ap);
Allows a function with variable arguments which used the va_start
macro to return. If va_end
is not called before returning from the function, the result is undefined. The variable argument list ap may no longer be used after a call to va_end
without a call to va_start
.
Example:
#include<stdarg.h> #include<stdio.h> void sum(char *, int, ...); int main(void) { sum("The sum of 10+15+13 is %d./n",3,10,15,13); return 0; } void sum(char *string, int num_args, ...) { int sum=0; va_list ap; int loop; va_start(ap,num_args); for(loop=0;loop<num_args;loop++) sum+=va_arg(ap,int); printf(string,sum); va_end(ap); }