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翻译 Unity3D+免费工具开发2D游戏之四:创建计分界面
原文地址:http://www.rocket5studios.com/tutorials/make-a-2d-game-with-unity3d-using-only-free-tools-part-4/原版翻译,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ariel7321/article/details/7816370本篇文章中,我们将创建一个可以
2012-08-15 23:10:47 5725
转载 关于unity3d碰撞的一些东西
转自:http://www.cnblogs.com/oldman/articles/2396074.html具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考:几个类型碰撞器:1. 静态碰撞器: 就是只有碰撞器,但没有刚体的2.刚体碰撞器: 带Rigidbody的碰撞器,这个是最基本的碰撞器3.
2012-08-02 09:03:12 3954
哈夫曼编码的C++实现
2009-04-02
空空如也
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