目标:实现关卡选择界面
这一篇里没有新的内容,全是前面5讲知识点的综合,如何用GUITexture做背景,如何用GUISkin做个性化的按钮,如何添加游戏背景音乐,如何修改鼠标样式,这些都是前面提到的知识点,在这里大家用这个界面把之前的都巩固下吧。
#pragma strict
var customSkin : GUISkin;
function Start () {
}
function Update () {
}
function OnGUI () {
GUI.matrix = Matrix4x4.TRS(Vector3.zero, Quaternion.identity,
Vector3(Screen.width / 800.0, Screen.height / 600.0, 1));
GUI.skin = customSkin;
if (GUI.Button(Rect(125, 100, 150, 150), "", "Level1")) {
Application.LoadLevel(3);
}
if (GUI.Button(Rect(325, 100, 150, 150), "", "Level2")) {
}
if (GUI.Button(Rect(525, 100, 150, 150), "", "Level3")) {
}
if (GUI.Button(Rect(125, 300