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随记

iOS码农,《iOS程序设计第2版》译者,专注移动互联网,专注开发。

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原创 iphone开发之用lipo合并模拟器库和真机库,发布一个通用的静态库

lipolipo –create Release-iphoneos/libiphone.a Debig-iphonesimulator/libiphone.a –output libiphone.a看到这样的命令行,你会怎样理解呢。很简单,我将模拟器和设备的静态库文件合并成一个文件输出了,以后在发布可以库的时候不用发一个模拟器版的和一个真机版的了,这样子的一个库可以在编译的时候自动识别需要连接的库。 那lipo到底是什么呢lipo源于mac系统要制作兼容powerpc平台和intel平台的程序。lipo 是

2010-11-30 09:41:00 11327 1

原创 iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如

iphone socket 开发在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳包和线程的启动时间同步的控制。这里都是标准的linux的流程先创建一个socket- (int)CSocket{    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)    {   

2010-11-29 17:07:00 28477 17

原创 iphone开发之C++和Objective-C混编 如何在xcode中用C++的STL

没什么好说的,你只要看了cocoachina里的那篇翻译的官方文档,跑一下我 给的例子,混编应该没什么大碍了吧,自吹一下,哈哈哈。iphone开发里面xcode使用stl其实也不是有那么困难的,我例子只是基本的使用方式说明,高级的还要自己努力。废话不多,代码放出。

2010-11-02 16:16:00 18256 12

C++和Objective-C混编 如何在xcode中用C++的STL

C++和Objective-C混编 如何在xcode中用C++的STL 这是一个工程例子。我的blog有提到。

2010-11-02

空空如也

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