
闲话
ArthurChen
iOS码农,iOS程序设计第2版译者,专注移动互联网,专注开发。
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2012年10月29日 Back
转眼已经好几个月没有上来写点东西了。其实这段时间过得非常的充实,翻译了一本iOS的书,学习了新的平台,学习了新的语言,一直想上来分享,可是事情一多,时间就这样子过去了。这期间其实心态也出现了很多的变化,在工作上看的更开了,很多事情也不再那样子纠结。同时还有试着出去见见其他的公司,这让我回想起以前在那些个辛苦的日子。许多的这些东西,很快就会拿出来和大家分享。坚持。原创 2012-11-15 19:36:19 · 1729 阅读 · 0 评论 -
为什么我这段时间闲置Blog了
故意放开很长一段时间不来更新Blog,原因有很多,只要是以下这几点。有一段时间整个人会不自觉的开网页,开Blog,条件反射似的。每天打开十数次,停留的时间又不长。但是似乎是想看看有没有什么新的动静。我觉得这样不好。这个地址有一些同事在关注,这样会让我觉得不自在,有时候不是很想在这上面说话了。很多时候,在我熟悉的领域,我是一个很喜欢表达和分享的人。导致的结果是经常会带入将别人不关心的话题原创 2011-10-30 11:34:01 · 1173 阅读 · 0 评论 -
再难重回
昨天晚上十二点,突然心血来潮,在itunes上,输入那个熟悉的名字,果然已经上架了。那是我iphone入门的作品,从安装黑苹果,搭建开发环境,学习语法和界面设计,熟悉开发工具,软件设计,通讯协议,界面,功能,代码实现,都是我一个人一手操办的,就连那些图片的需求样式都是原创 2011-09-02 21:06:15 · 1455 阅读 · 1 评论 -
非常有意思的在线笔记本——阅后即焚
经常在多台电脑之间学习工作,有时候希望有一个好的在线笔记本工具,这样可以方便自己。在网络总搜索到以下内容,稍作尝试,虽然不是我想要的东西,但是这个想法和方式都是非常有意思的。和大家分享一下。 以下内容来自网络:阅后即焚 https://privnote.com原创 2011-08-30 19:00:32 · 2232 阅读 · 0 评论 -
Linux and me
已经忘记是什么时候开始接触Linux的,反正是在大学的时候。我接触使用过Redhat,RedFlag,Fedora,Ubuntu,FreeBSD,可惜我没有深入的了解过他们。每一次都是匆匆结束,可是我可没被Linux少折腾。曾几何时,80g的硬盘还是标配的时候,我为了双系统,原创 2011-08-19 12:54:16 · 1299 阅读 · 2 评论 -
程序员的悲催角色
冷笑话精选:我们总是有做不完的工作,吐不完的怨气,减不完的肥,哇不完的靠,骂不完的SB。正因为你有了这些,所以这就叫生活。。。 我是一个程序员,于是。。。。项目经理说,需要xxx功能策划说,要加一个按钮,项目经理说好,叫我来改;UI说,不好看,项原创 2011-08-17 15:11:18 · 2108 阅读 · 4 评论 -
仅以此图纪念CSDN博客的低级BUG
发表翻译的文章后,只是选错类别,将转载修正为翻译,文章统计数就全乱了,起初以为是缓存,经过数小时,仍然是在这样,连最基本的文章统计都搞不定,又失望了一回。原创 2011-08-15 23:52:50 · 1545 阅读 · 5 评论 -
博客事记
最近,我的两个技术blog都发生了一点事,那就是51cto变成了推荐博客,而csdn改版了,我的bolg排名从一万出头变成了千里之外。 去年,我开始撰写技术blog。当时选择的是CSDN。CSDN一开始就没给我留下好印象,因为半年内上传头像时都是提示服务器维护原创 2011-07-03 22:29:29 · 1139 阅读 · 0 评论 -
码工
<br />很多时候,程序员经常会被认为是没有产品意识的代码生成器,而程序员经常会认为其他人都是拿用户体验当幌子和挡箭牌的无赖。产品的成败多数时候是由哪些程序员所看不起的人决定的,而不是程序员推崇的高级的技术,完美的设计模式。<br /> <br />产品是市场竞争的核心。一个产品的成功,技术实现和用户体验两者缺一不可。技术人员的工作,说到底,也是为了满足用户需求,做出用户满意的产品。<br /> <br />在iOS上的开发,我比较认同这样的观点:当你不知道该怎么做的时候,看看Apple是怎么做的。就好比原创 2011-03-21 15:55:00 · 1520 阅读 · 0 评论 -
策划与程序和美工的沟通
对于游戏的熟悉程度,估计没有哪个开发人员会比游戏策划更清楚了。大到游戏框架,小到界面热键,一点一滴都需要策划人员进行详细的描述和设计,也只有策划才能对游戏的实现情况进行全面的把握。所以一旦策划和其他开发人员发生沟通上的障碍,整个项目的进展就会受到极大的影响;如果策划能够协调好各部转载 2011-03-02 20:47:00 · 1525 阅读 · 0 评论 -
开发人员开发出程序,深信里面没有缺陷
1.开发人员开发出程序,深信里面没有缺陷。2.产品测试。发现了20个缺陷。3.开发人员修改了其中的10个,并向测试部门解释另外10个不是真正的缺陷。4.测试人员发现修改后的缺陷中有5个仍然有问题,并且又发现了15个新缺陷。5.第3步和第4步重复了3遍。6.由于市场的压力和由过度乐观的开发计划产生的仓促的产品声明,产品正式发布了。7.用户发现了137个新缺陷。8.最初的开发人员,兑换了他们的忠诚支票,走的无影无踪了。9.新召集的开发团队修改了137个缺陷中的大部分,但又导致了456个新缺陷。10.最初的开发人转载 2011-03-02 20:27:00 · 1360 阅读 · 0 评论