Spy++原理初探

Spy++原理初探

作者:南京 阿珊境界

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Visual Studio搞开发的朋友对Spy++这个工具一定不陌生,它可以分析窗体结构、进程和窗口消息,对开发工作有很大辅助作用。我们最常使用它的窗口查找功能,按Ctrl + F调出其查找窗口,拖动探测器的指针到指定窗口/控件上释放即可。下面,笔者就和大家一起,用VC打造一个属于自己的Spy++

 

  打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。

  探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;选项卡控件定义5个标签页,分别为“常规”、“样式”、“类”、“窗口”和“消息”。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。

  一、探测器的制作

  探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。

  把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert->New ClassClass type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下:

BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog()

{

             CDialog::OnInitDialog();

m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC,this);

……

return TRUE;

}

CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDownOnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下:

void CMyPic::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

      // TODO: Add your message handler code here and/or call default

      SetCapture();   //鼠标捕获

      HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1));     //IDC_CURSOR1是靶形光标资源号

      ::SetCursor(hc);

      HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));        //IDI_ICON2为无靶图标资源号

      this->SetIcon(hicon2);

      CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

void CMyPic::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

      // TODO: Add your message handler code here and/or call default

      ReleaseCapture();      //释放鼠标捕获

      HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1));   //IDI_ICON1是有靶图标资源号

      this->SetIcon(hicon1);

      CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPosWindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMeCSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0g_hPage1g_hPage2g_hPage3g_hPage4来保存。这里,读者朋友也可以建立一个类去管理这些全局变量。启动定时器的代码如下:

FromHandle(g_hMe)->SetTimer(1,600,NULL);

在定时器中,我们要实现桌面范围内的矩形绘制。代码如下:

POINT pnt;

      RECT rc;

      HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow();    //取得桌面句柄

   HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd);     //取得桌面设备场景

   int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, 10);

   ::GetCursorPos(&pnt);                //取得鼠标坐标

   HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ;    //取得鼠标指针处窗口句柄

      g_hWnd=UnHwnd;

   ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc);      //获得窗口矩形

   if( rc.left < 0 ) rc.left = 0;

   if (rc.top < 0 ) rc.top = 0;

   HPEN newPen = ::CreatePen(0, 3, 0);    //建立新画笔,载入DeskDC

   HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen);

   ::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形

      Sleep(400);    //设置闪烁时间间隔

   ::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);

   ::SetROP2(DeskDC, oldRop2);

   ::SelectObject( DeskDC, oldPen);

   ::DeleteObject(newPen);

   ::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC);

      DeskDC = NULL;

到此,探测器功能全部完成。

 

二、两个复选框

第一个复选框是“总在最上面”,代码如下:

void CSpyXXDlg::OnChktop()

{

             int nTop=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKTOP))->GetCheck();

             if(nTop==1)

             ::     SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

      else

       ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

}

      第二个复选框是“16进制”。因为其值影响到多个属性页对话框的内容,所以,也用一全局变量g_nHex保存之:

void CSpyXXDlg::OnChkhex()

{

             g_nHex=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKHEX))->GetCheck();

}

这里,我们还建立了一个全局函数Display,来输出16进制和10进制时的句柄值:

CString Display(int nVal)

{

      CString str;

      if(g_nHex==1)

      {

             str.Format("%x",nVal);

             str.MakeUpper();

      }

      else

             str.Format("%d",nVal);

      return str;

}

三、选项卡控件

选项卡控件中,5个标签页对应5个属性页对话框,与它们关联的类分别取名为CPage0CPage1CPage2CPage3CPage4。在CSpyXXDlg中建立私有成员变量m_page0m_page1m_page2m_page3m_page4。在其初始化过程中建立这5个属性页对话框:

      m_page0.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE,GetDlgItem(IDC_TAB1));

      m_page1.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE1,GetDlgItem(IDC_TAB1));

      m_page2.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE2,GetDlgItem(IDC_TAB1));

      m_page3.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE3,GetDlgItem(IDC_TAB1));

      m_page4.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE4,GetDlgItem(IDC_TAB1));

      CRect rs;

      m_tab.GetClientRect(rs);

      rs.top+=20;

      rs.bottom-=3;

      rs.left+=3;

      rs.right-=3;

      m_page0.MoveWindow(rs);

      m_page1.MoveWindow(rs);

      m_page2.MoveWindow(rs);

      m_page3.MoveWindow(rs);

      m_page4.MoveWindow(rs);

 

      m_page0.ShowWindow(SW_SHOW);

      m_tab.SetCurSel(0);

然后在选项卡消息TCN_SELCHANGE响应函数中控制它们的显示:

void CSpyXXDlg::OnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

{

      // TODO: Add your control notification handler code here

      int i=m_tab.GetCurSel();

      switch(i) {

      case 0:

             m_page0.ShowWindow(SW_SHOW);

             m_page1.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page2.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page3.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page4.ShowWindow(SW_HIDE);

             break;

      case 1:

             m_page0.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page1.ShowWindow(SW_SHOW);

             m_page2.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page3.ShowWindow(SW_HIDE);

             m_page4.ShowWindow(SW_HIDE);

             break;

      case 2:

……

      default:

             ;

      }

      *pResult = 0;

}

四、常规标签页

常规标签页负责显示窗口句柄、窗口类名、标题文本、窗口矩形、窗口ID、进程ID和程序路径。控制其显示或改变应在CMyPicWM_LBUTTONUP响应函函数中进行。代码如下:

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editHWND.SetWindowText(Display((int)g_hWnd));

      

      char strClass[200]="/0";

      ::GetClassName(g_hWnd,strClass,200);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editCLASS.SetWindowText(strClass);

      ((CPage2*)FromHandle(g_hPage2))->SetDlgItemText(IDC_EDITCLASSNAME,strClass);

      

      char strTitle[200]="/0";

      ::GetWindowText(g_hWnd,strTitle,200);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editTITLE.SetWindowText (strTitle);

      long iWNDID=GetWindowLong(g_hWnd,GWL_ID);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editWNDID.SetWindowText(Display((int)iWNDID));

      

      unsigned long iPID=0;

      GetWindowThreadProcessId(g_hWnd,&iPID);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPID.SetWindowText(Display((int)iPID));

      

      CString strPath;

      strPath=getProcPath(iPID);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPATH.SetWindowText(strPath);

             

      RECT rc;

      ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc);      //获得窗口矩形

      CString strRect;

      strRect.Format("(%d,%d),(%d,%d) %dx%d",rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,

             rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top);

      ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editRECT.SetWindowText(strRect);

其中,getProcPath是获取进程文件路径的函数。获取进程路径的方法有两种。在NT系统中,我们可以OpenProcess()函数将进程打开后,再利用EnumProcessModules()函数枚举该进程的模块,最后利用GetModuleFileNameEx()函数就能取得该进程的路径;第二种方法是利用ToolHelp API中的相关函数。而后者兼容容Windows9xNT4.0以后系统,所以采取此法。它的实现代码如下:

CString getProcPath(int PID)

{

      HANDLE hModule;

      MODULEENTRY32* minfo=new MODULEENTRY32;

      minfo->dwSize=sizeof(MODULEENTRY32);

      

      hModule=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,PID);           Module32First(hModule, minfo);

             

             CString str;

             str.Format("%s",minfo->szExePath);

      CloseHandle(hModule);

      if(minfo) delete minfo;

      return str;

}

五、样式标签页

样式标签页设计如下图:

 

API函数GetWindowLong可以获取窗口样式或扩展样式的值。然后我们罗列出以WS_开头的所有窗口样式与上述样式值做“位与”操作,如果被包含,则返回其窗口样式,否则返回0。这样,就可以得到窗口样式的列表了。扩展样式列表与样式列表类似。相关代码如下:

      CListBox* pListStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_STYLE));

      CListBox* pListExStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_EX_STYLE));

      CEdit* pEditStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_STYLE));

      CEdit* pEditExStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_EX_STYLE));

      

      

      long   style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE);

      long  styleEx=    GetWindowLong(g_hWnd, GWL_EXSTYLE);

      pEditStyle->SetWindowText(Display((int)style));

      pEditExStyle->SetWindowText(Display((int)styleEx));

   pListStyle->ResetContent();    //清空样式列表框

      pListExStyle->ResetContent();     //清空扩展样式列表框

      if (style & WS_BORDER)

       pListStyle->AddString("WS_BORDER");

   

   if( style & WS_CAPTION)

             pListStyle->AddString("WS_CAPTION");

      

      if( style & WS_CHILD)

             pListStyle->AddString("WS_CHILD");

……

六、类标签页

类标签页的设计如下图:

 

类名在常规标签页已获取。API函数GetClassLong可以获取类样式值。样式列表的实现与窗口样式类似,不再赘述。

七、窗口标签页

窗口标签页的设计如下图:

 

在该页中,主要用到了下面几个API函数:GetNextWindowGetWindowSendMessage。这三个API函数搭配以不同的参数值可以实现不同的功能。这里没有用GetWIndowText函数,是因为它不能取出部分系统窗口和隐藏窗口的标题。我们用SendMessage函数加WM_GETTEXT参数取代之。代码如下:

      CPage3* pPage3=(CPage3*)FromHandle(g_hPage3);

   HWND tempHandle;

      char tempstr[255]="/0";

   tempHandle = g_hWnd;   //本窗口句柄

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYHWND, Display((int)tempHandle));

   //获取本窗口标题

      ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYTITLE, tempstr);

      //上一窗口

   tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDPREV);  

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_PREHWND, Display((int)tempHandle));

      //获取上一窗口标题

      memset(tempstr,0,255);

      ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_PRETITLE, tempstr);

      //下一窗口

   tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDNEXT);  

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTHWND,Display((int)tempHandle));

      memset(tempstr,0,255);   //获取下一窗口标题

   ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTTITLE, tempstr);

      

   tempHandle = ::GetParent(g_hWnd);   //父窗口

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTHWND, Display((int)tempHandle));

   memset(tempstr,0,255);

   ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTTITLE,tempstr);

      //第一子窗口

   tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_CHILD);       

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDHWND,Display((int)tempHandle));

   memset(tempstr,-0,255);

   ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

   pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDTITLE,tempstr);

      //所有者窗口

   tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_OWNER);    

   Page3->SetDlgItemText(IDC_OWNERHWND,Display((int)tempHandle));

   memset(tempstr,0,255);

   ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, (LPARAM)tempstr);

pPage3->SetDlgItemText(IDC_OWNERTITLE, tempstr);

八、消息标签页

消息标签页的设计如下图:

该页中的列表框与样式列表框不同,它的每个列表项前都有一个复选框。这要用到类CCheckListBox。这里要再次用到子类化的知识。从本文第一段制作CMyPric过程中,我们体会到了子类化的作用,也感到了它的不便之处。这里,我们采取另外一种方法,借鸡生蛋:即用Class Wizard生成相关代码,然后再修改它。首先在该属性页对话框上画一个列表控件,打开Class Wizard关联一个CListBox类变量m_listStatus。设置列表框的Owner Draw属性为Fixed,并选中其Has Strings选项。如下图:

 

然后,在Page4.h中查找到m_listStatus的定义  CListBox       m_listStatus并将其改为CCheckListBox      m_listStatus。这样,我们就可以使用CCheckListBox的全部函数了。

在对话框初始化过程中添加下列语句以加入各列表项:

      CCheckListBox* plistStatus=((CCheckListBox*)FromHandle(g_hPage4)->GetDlgItem(IDC_LISTSTATUS));

      plistStatus->AddString("窗口可见");

      plistStatus->AddString("窗口可用");

      plistStatus->AddString("总在最前");

      plistStatus->AddString("窗口只读");

      plistStatus->AddString("最大化");

      plistStatus->AddString("最小化");

      plistStatus->AddString("窗口还原");

      plistStatus->AddString("关闭窗口");

      plistStatus->AddString("激活窗口");

接下来我们要判断,当窗口/控件被选定后,哪些列表项被勾选。这个判断过程与样式列表的实现类似。如第一项“窗口可见”,代码如下:

      long   style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE);

if( style & WS_VISIBLE )

      {

             pListStatus->SetCheck(0,1);

      }

      其余各项详见源代码。

      这个列表框的作用不仅仅是显示窗口的状态,还要在发生勾选改动时即时改变窗口状态或激发其行为。勾选状态改变的消息是LBN_SELCHANGE。另外,为了不使一个勾选的改变就引起所有列表项都激发一遍,我们采用switch结构,以使哪个列表项被选中就激发哪个列表项。代码如下:

      void CPage4::OnSelchangeListstatus()

{

      // TODO: Add your control notification handler code here

      int n=m_listStatus.GetCurSel();

      switch(n)

      {

      case 0:

       if(m_listStatus.GetCheck(0)== 1 )

           ::ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW);

       else

           ::ShowWindow(g_hWnd, SW_HIDE);

             break;

   case 1:

       if(m_listStatus.GetCheck(1) == 1)

           ::EnableWindow(g_hWnd, TRUE);

       else

           ::EnableWindow(g_hWnd,FALSE);

       break;

   case 2:

       if(m_listStatus.GetCheck(2) == 1)

           ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

       else

           ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

             break;

   case 3:

       if(m_listStatus.GetCheck(3) == 1)

           ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, TRUE, 0);

       else

           ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, FALSE, 0);

             break;

   case 4:

       if(m_listStatus.GetCheck(4) ==1)

             {

           ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MAXIMIZE);

           m_listStatus.SetCheck(5,0);

       }

             else

           ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE);

       break;

   case 5:

       if (m_listStatus.GetCheck(5) == 1)

             {

                    ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MINIMIZE);

           m_listStatus.SetCheck(4,0);

             }

       else

           ::ShowWindow(g_hWnd, SW_RESTORE);

             break;

   case 6:

       if(m_listStatus.GetCheck(6) ==1)

             {       ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE);

           m_listStatus.SetCheck(6,0);

           m_listStatus.SetCheck(5,0);

           m_listStatus.SetCheck(4,0);

             }

       break;

   case 7:

       if(m_listStatus.GetCheck(7) ==1)

             {

                    ::SendMessage (g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);

           m_listStatus.SetCheck(7,0);

             }

             break;

   case 8:

       if(m_listStatus.GetCheck(8) ==1)

             {

           ::BringWindowToTop(g_hWnd);

           m_listStatus.SetCheck(8,0);

             }

             break;

      default:

             ;

      }

}

      Spy++打造完成。回顾其过程,难点不多,但知识点不少,且细节问题也较多。文中一定还有很多地方不够周全,希望读者朋友不吝赐教。代码在Window XP + VC6.0中调试通过。欢迎访问我的个人主页http://www.asanscape.com,欢迎加入我们的VC讨论群713035

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