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转载 从0开始学外挂(三)-网络游戏找怪思路详解
使用按键有段时间了,对一些找怪的思路小有体会。简单来说找怪就是找怪与背景不同的独有的特征,可以通过找怪的颜色/图片、怪名字颜色/图片、怪血条颜色/图片、渐开线扫描、小地图找怪等等的方法来实现。具体看游戏而定,下面就介绍几种找怪的方法:1。区域找色 应该说是最简单的找怪方法了,在区域里查找怪的特有颜色、名字颜色、血条颜色、怪的阴影等等。如果找到移动鼠标到怪身上进行攻击 (推荐
2011-11-19 17:54:59 9568 1
转载 从0开始学模拟挂(二)--找血内存基址方法(二)
基本原理就是:以下红色部分代表:无论哪次进入游戏都不会变的量一级基址( )二级基址( ) = 一级基址的数值() + 偏移1()血内存地址() = 二级基址的数值() + 偏移2()更一般点应该是这样:其中一级基址和 所有的偏移,对于一个游戏而言是固定的。一级基址( )二级基址( ) = 一级基
2011-11-19 17:50:40 20760
转载 从0开始学模拟挂(一)--找内存基址,包含原理
1、首先打开CE,在设置里面尽量使用内核模式调试器2009-8-5 14:23 上传下载附件(65.16 KB)2、点击左上角的电脑图标2009-8-5 14:25 上传下载附件(30.68 KB)3、选中游戏进程,按确定2009-8-5 14:27 上传下载附件(29.57 K
2011-11-19 17:25:35 29714 4
原创 SQL 2000递归查询
网上的做法都是不能以NUL为关键字进行递归查询,现修改如下,可以任意进行递归,记录备忘 --查询指定节点及其所有子节点的函数alter FUNCTION GetLevel(@ID nvarchar(36))RETURNS @t_Level TABLE(ID nvarchar(36),Level int)ASBEGIN DECLARE @Level int SET @
2011-11-18 16:41:41 861
转载 NET(C#)使用WMI事件查询实现对进程和可移动磁盘的监控
转自:http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2011/09/26/2192033.html NET(C#)使用WMI事件查询实现对进程和可移动磁盘的监控目录进程启动或结束监控可移动磁盘插入或删除监控 返回目录进程启动或结束监控 代码: //注意:引用Sys
2011-11-03 11:23:02 2985
转载 用C#实现屏幕吸色功能,附逻辑思维讲解图,功能代码不超过50行即可实现
转自:http://www.cnblogs.com/waw/archive/2011/11/03/2234195.html 主要实现思路是:一、创建一个画布(即为Form),大小和当前屏幕大小一样二、在这快画布上建立一个绘图对象,截取复制当前屏幕内容三、用Image对象的GetThumbnailImage方法获取鼠标坐标点的方圆20像素的图像,然后以缩略图的形式将其
2011-11-03 10:55:57 691
ASP.NET下MVC最简单数据库增删改查示例
2019-07-11
Android获取GPS定位(获取经纬度)
2017-11-21
WebSocket示例
2015-06-09
串口通讯+modbus通讯协议示例
2015-01-23
C#_tcp异步通信类
2009-06-20
ASP.net资源实现网站多语言
2009-01-14
ASP.NET实现网站多语言
2009-01-14
c#-TCP多客户端程序
2008-08-27
窗体设计器
2008-07-18
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