C++创建对象,new与不new的区别

本文详细对比了C++和Java中使用new和构造函数创建对象的区别,包括栈内存与堆内存的使用、内存管理、函数返回对象指针的能力及潜在的内存泄漏风险。

场景:

class MyClass {
public:
    MyClass(){
        std::cout<<"MyClass is being created!"<<std::endl;
    }
    ~MyClass(){
        std::cout<<"MyClass is being deleted!"<<std::endl;
    }
}

不用new创建对象

MyClass myclass = MyClass();

是存储在栈内存中,作用域结束后就会被释放。

优点:不用担心内存泄漏,系统会自动完成内存的释放。

缺点:函数中不能返回该对象的指针,因为函数结束后,该对象的内存就被释放了。

用new创建对象

MyClass* myclass = new MyClass();

是存储在堆内存中,作用域结束后不会被释放。除非进程结束或显示调用delete释放。

优点:函数中可以放回对象的指针,因为对象在函数结束后不会被释放。

缺点:如果管理不当,不delete的话,容易造成内存泄漏。

其他

我看一些老外的程序,大多都是实用new,所以我以后也尽量使用new吧。

在java中的垃圾回收机制更方便,全部使用new,当没有这个对象引用的时候才会自动回收内存,不用担心内存泄漏。

总而言之: 无论c++还是java,都用new的方式创建对象,c++中要注意delete以免内存泄漏,java中不用担心。

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