C++用new和不用new创建对象区别

C++用new和不用new创建对象区别

起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。

一、new创建类对象与不new区别

下面是自己总结的一些关于new创建对象特点:

new创建对象需要指针接收,一处初始化,多处使用

new创建对象使用完需delete销毁

new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义对象则使用栈空间

new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等

频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样

二、new创建类对象实例

1、new创建对象例子:

CTest*  pTest = new  CTest();

delete pTest;

pTest用来接收对象指针。

不用new,直接使用类定义申明:

CTest  mTest;

此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。

2、只定义类指针

这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并不为该类对象分配任何内存空间。比如:

 

CTest*  pTest = NULL;

   但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。

3、new对象指针作为函数参数和返回值

下面是随手写一个例子,不太严谨。主要示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。

#include<iostream>

using namespacestd;

 

class TestA {

public:

       int a;

       TestA() {

         cout << "TestA的默认构造函数" <<endl;

       }

       ~TestA() {

         cout << "TestA的析构函数" <<endl;

       }

};

 

class TestB {

public:

       int b;

       TestB() {

         cout << "TestB的默认构造函数" <<endl;

       }

       ~TestB() {

         cout << "TestB的析构函数" <<endl;

       }

};

 

TestA* fun(TestB*pb) {

   TestA* pa = new TestA();

   pa->a = pb->b;

   return pa;

}

 

int main() {

       TestA* pa = new TestA();

       TestB* pb = new TestB();

       pb->b = 20;

       TestA* pRes = fun(pb);

       if(pa != NULL) {

         delete pa;

       }

       if(pb != NULL) {

         delete pb;

       }

       if(pRes != NULL) {

         delete pRes;

 

       }

 

       system("pause");

       return 0;

}

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