当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Canvas类了。在Android中既然把Canvas当做画布,那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西。除了在画布上绘制之外,还需要设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。下面来分析Android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了如下一些方法:
Canvas(): 创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画布。
Canvas(Bitmap bitmap): 以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,因此bitmap不得为null。
Canvas(GL gl): 在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关。
drawColor: 设置Canvas的背景颜色。
setBitmap: 设置具体画布。
clipRect: 设置显示区域,即设置裁剪区。
isOpaque:检测是否支持透明。
rotate: 旋转画布
setViewport: 设置画布中显示窗口。
skew: 设置偏移量。
一、xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:layout_marginTop="100dp"
>
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="150dp"
android:textSize="40dp"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:text="谢谢惠顾"
android:background="@android:color/holo_red_dark"
/>
<com.example.guale.EraseView
android:id="@+id/eraseView1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="150dp"/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
二、EraseView.java
package com.example.guale;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class EraseView extends View {
private boolean isMove = false;
private Bitmap bitmap = null;
private Bitmap frontBitmap = null;
private Path path;
private Canvas mCanvas;
private Paint paint;
public EraseView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mCanvas == null) {
EraseBitmp();
}
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
mCanvas.drawPath(path,paint);//绘制一个路径
super.onDraw(canvas);
}
public void EraseBitmp() {
bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(),getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_4444);
frontBitmap = CreateBitmap(Color.GRAY,getWidth(),getHeight());//生产灰色图片
//设置画笔的样式
paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔的风格:空心
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));//设置图片交叉时的显示模式
paint.setAntiAlias(true);//防据齿
paint.setDither(true);//防抖动
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//设置结合处的样子,ROUND为圆弧
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
paint.setStrokeWidth(20);//设置描边宽度
path = new Path();
mCanvas = new Canvas(bitmap);//设置一个带图片的画布
mCanvas.drawBitmap(frontBitmap, 0, 0,null);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float ax = event.getX();
float ay = event.getY();
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
isMove = false;
path.reset();
path.moveTo(ax, ay);
invalidate();
return true;
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
isMove = true;
path.lineTo(ax,ay);
invalidate();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
public Bitmap CreateBitmap(int color,int width, int height) {
int[] rgb = new int [width * height];
for (int i=0;i<rgb.length;i++) {
rgb[i] = color;
}
return Bitmap.createBitmap(rgb, width, height,Config.ARGB_8888);
}
}
三、效果图