兰顿蚂蚁

标题:兰顿蚂蚁

    兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

    平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
    蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

    蚂蚁的移动规则十分简单:
    若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
    若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。

    规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,
像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。

    蚂蚁的路线是很难事先预测的。

    你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。


【数据格式】

输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号
(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,
表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。


输出数据为两个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。

例如, 输入:
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
程序应该输出:
1 3


再例如, 输入:
3 3
0 0 0
1 1 1
1 1 1
1 1 U 6
程序应该输出:
0 0


资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗  < 1000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。

注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

import java.util.*;
public class LanDunAnt {
static int num[][] = new int[100][100];
static String a;
static int k, x, y;
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int i, j, m = sc.nextInt(), n = sc.nextInt();
		for(i = 0; i<m; i++)
			for(j=0; j<n; j++)
				num[i][j] = sc.nextInt();
		
		x=sc.nextInt();y=sc.nextInt();
		a = sc.next();
		k = sc.nextInt();
		solve();		
	}

	public static void solve(){	
		while(k != 0){	
			if(num[x][y] == 1){			
				num[x][y] = 0;
				k -= 1;	
				if(a.equals("U")){
					a = "R";				
					y += 1;					
				}else if(a.equals("L")){
					a = "U";
					x -= 1;		
				}else if(a.equals("D")){
					a = "L";
					y -= 1;
				}else if(a.equals("R")){
					a = "D";
					x += 1;
				}
			}else{
				num[x][y] = 1;
				k -= 1;
				if(a.equals("U")){
					a = "L";				
					y -= 1;
				}else if(a.equals("L")){
					a = "D";
					x += 1;
				}else if(a.equals("D")){
					a = "R";
					y += 1;
				}else if(a.equals("R")){
					a = "U";
					x -= 1;
				}
			}	
		}
		System.out.println(x+" "+y);		
	}
}


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