目前主流开发技术的分析和总结

 主流的程序设计语言:C++、Delphi(ObjectPascal)、Java、C#

  桌面应用程序框架:MFC、VCL、QT、JavaAWT/SWING、.Net

  企业应用程序框架:WindowsDNA(ASP、COM、COM+)、J2EE、.NetFramework

  开发工具:VisualBasic、Delphi、VisualC++、C++Builder、VisualC#

  *程序设计语言:C++/Delphi(本来应该是ObjectPascal,但为了简单,我就语言和工具混为一谈吧)/Java/C#(虽然他刚刚推出,但因为微软为之倾注了大量心血,一定会成为一种重要的开发语言)

  *桌面应用程序框架:MFC/VCL

  *企业应用程序框架:WindowsDNA/J2EE/.Net

  *COM技术:我单独提出这项技术,是因为它无法简单的被视为语言、桌面应用程序框架或企业应用程序框架,它与这些都有关系。

  2.1 程序设计语言

  2.1.1 C++语言的演进

  最初要从二进制代码和汇编说起,但那太遥远了。我们就从面向过程的语言说起吧(包括Basic/C/Fortran/Pascal)。这种面向过程的高级语言终于把计算机带入了寻常的应用领域。其中的C语言因为它的简单和灵活造就了Unix和Windows这样的伟大的软件。

  面向对象的语言是计算机语言的一个合乎逻辑的进化,因为在没有过多的影响效率、简单性的前提下提供了一种更好的组织数据的方法,可使程序更容易理解,更容易管理——这一点可能会引出不同意见,但事实胜于雄辩,C++终于让C语言的领地越来越小,当今还活着的计算机语言或多或少的都具备面向对象的特征,所以这一点并不会引起太多困惑。C++的成功很大程度要归因于C,C++成为它今天的样子是合乎逻辑的产物。因为在面向过程的时代,C几乎已经统一天下了。今天著名的语言象Java/C#都从C借鉴了很多东西,C#本来的意思就是C++++。其实C++曾经很有理由统一面向对象程序设计语言的天下来着,但可惜的是,C++太复杂了。即使是一个熟练的程序员,要你很清楚的解释一些问题你也会很头痛。举几个还不是那么复杂的例子来说:

  对=的重载/成员转换函数/拷贝构造函数/转化构造函数之间有什么区别和联系呢?

  定义一个类成员函数private:virtualvoidMemFun()=0;是什么意义呢?

  int(*(*x(int))[4])(double);是什么意思?

  还有其他的特征,比如说可以用来制造一种新语言的typedef和宏(虽然宏不是C++的一部分,但它与C++的关系实在太密切了),让你一不小心就摔跤的内存问题(只要new和delete就可以了吗?有没有考虑一个对象存放在容器中的情况?)……诸如此类,C++是如此的复杂以至于要学会它就需要很长的时间,而且你会发现即使你用C++已经好几年了,你还会发现经常有新东西可学。你想解决一个应用领域的问题——比如说从数据库里面查询数据、更改数据那样的问题,可是你却需要首先为C++头痛一阵子才可以,是的,你精通C++,你可以很容易的回答我的问题,可是你有没有想过你付出了多大的代价呢?我不是想过分的谴责C++,我本人喜欢C++,我甚至建议一个认真的开发普通的应用系统的程序员也去学习一下C++,C++中的一些特性,比如说指针运算/模板/STL几乎让人爱不释手,宏可以用几个字符代替很多代码,对系统级的程序员来说,C++的地位是不可替代的,Java的虚拟机就是C++写的。C++还将继续存在而且有旺盛的生命力。

  2.1.2 Java和C#

  
  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值