QObject类是Qt至关重要的一个基础类
研究QObject类主要可以学习到的知识点有以下几点
1.利用私有数据类来降低私有信息暴露的危险
2.利用宏定义减少代码量
3.Qt的元数据与元对象系统原理
Qt私有数据类需要关注的第一个宏就是 Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
展开后:
我们可以看到它返回了一个QObjectPrivate对象的指针,那么这个指针是做什么用的呢?
QObjectPivate类继承于QObjectData类,我们继续查看QObjectData类的定义:
class Q_CORE_EXPORT QObjectData {
public:
virtual ~QObjectData() = 0;
QObject *q_ptr;
QObject *parent;
QObjectList children;
uint isWidget : 1;
uint blockSig : 1;
uint wasDeleted : 1;
uint isDeletingChildren : 1;
uint sendChildEvents : 1;
uint receiveChildEvents : 1;
uint isWindow : 1; //for QWindow
uint unused : 25;
int postedEvents;
QDynamicMetaObjectData *metaObject;
QMetaObject *dynamicMetaObject() const;
};
显而易见,这里面存放了一些QObject类的私有成员数据,所以QObjectPrivate类就是QObject的私有数据成员类
回到最初的Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)的宏定义,其中返回的指针d_ptr,我们查看这个变量在QObject中的定义
protected:
QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;
QScopedPointer 是 Qt 提供的一个辅助类,这个类保存有一个指针,它的行为类似于一种智能指针:它能够保证在这个作用域结束后,里面的所有指针都能够被自动 delete 掉。也就是说,它其实就是一个比普通指针更多功能的指针。而这个指针被声明成protected 的,也就是只有它本身以及其子类才能够访问到它。
按道理QObjectData左右私有数据成员的类不应该与QObject类放在一个头文件中暴露出来,但是Qt为了让QObject的子类的数据类能够继承这个类而做了一些妥协。QObjectPrivate类中定义了一些QObject不对外暴露的私有数据成员。
QMetaObject *dynamicMetaObject() const;这个函数获取的就是QObject的元数据对象,所谓元数据指的是描述数据的数据,主要是描述数据的属性,在这里而言QMetaObject对象描述的就是QObject的类名,方法名,变量名称,变量类型等属性。元数据的实现让你能够获得了Qt类的反射功能,你能够获得本对象的类型信息等属性。
Qt 不是使用的“标准的” C++ 语言,而是对其进行了一定程度的“扩展”。这里我们从Qt新增加的关键字就可以看出来:signals、slots 或者 emit。所以有人会觉得 Qt 的程序编译速度慢,这主要是因为在 Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉。完成这一操作的就是 moc。
moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc 的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。
既然每个源文件都需要 moc 去处理,那么我们在什么时候调用了它呢?实际上,如果你使用 qmake 的话,这一步调用会在生成的 makefile 中展现出来。从本质上来说,qmake 不过是一个 makefile 生成器,因此,最终执行还是通过 make 完成的。
所以注意如果你要使用Qt的slot,signals,那么你的Q_OBJECT 宏就不能定义在cpp文件中,因为moc只会去查找h头文件中的Q_OBJECT.