三、浏览器优化
浏览器对于每一个渲染动作并不是立即执行,而是维护了一个渲染任务队列,浏览器会根据具体的需要分批集中执行其中的任务。除了浏览器自身维护的定期调度之外,脚本中的某些操作会导致浏览器立即执行渲染任务,例如读取元素的Layout属性。
var bodystyle = document.body.style;
var computed;
if (document.body.currentStyle) {
computed = document.body.currentStyle;
} else {
computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, '');
}
//每次都读取
bodystyle.color = 'red';
bodystyle.padding = '1px';
tmp = computed.backgroundColor;
bodystyle.color = 'white';
bodystyle.padding = '2px';
tmp = computed.backgroundImage;
bodystyle.color = 'green';
bodystyle.padding = '3px';
tmp = computed.backgroundAttachment;
//最后再读取
bodystyle.color = 'yellow';
bodystyle.padding = '4px';
bodystyle.color = 'pink';
bodystyle.padding = '5px';
bodystyle.color = 'blue';
bodystyle.padding = '6px';
tmp = computed.backgroundColor;
tmp = computed.backgroundImage;
tmp = computed.backgroundAttachment;
每次读取的渲染图:

最后读取的渲染图:

本文探讨了浏览器渲染机制,特别是如何通过调整代码逻辑减少不必要的repaint和reflow操作,以此提高网页性能。文中提供了两种不同的代码示例来说明最佳实践。
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