自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

正在编程

在最好的年纪做最喜欢的事

  • 博客(16)
  • 资源 (10)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 oc开发笔记4 ios 声像图 波形和频谱

今天完成了ios 声像图 波形和频谱三种图,波形和频谱图是用CAShapeLayer完成的,效率不错,效果图如下:代码:ios 声像图 波形和频谱.zip

2016-04-28 19:23:38 4625 1

原创 oc开发笔记3 录音时频率获取 以及声像显示

研究了官网上的auriotouch和pitchdetector两个例子,把auriotouch的声像显示和pitch detector主频获取的主要代码集成到了上节《oc开发笔记2 AUGraph 完成同时录音与播放》中,并用CALayer做了绘图。   音频数据流处理函数PerformThru,上节中该函数只完成静音处理功能,本节他可以通过fft获取各个频率的分贝,以及当前主频的频率和分贝。

2016-04-27 08:07:47 7043 9

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(七)

如何高效的绘图,最有价值的一篇

2016-04-22 21:10:34 1559 1

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(六)

完全使用定时器绘制动画,以及ios动画性能调优

2016-04-22 20:32:05 1266

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(五)

动画时间,动画速度以及速度缓冲函数

2016-04-22 11:16:39 1178

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四)

显式动画 轨迹动画 动画组 定时器等

2016-04-22 10:35:37 1364

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(三)

各种特殊用途的图层:CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类;CATextLayer,它以图层的形式包含了UILabel几乎所有的绘制特性,并且额外提供了一些新的特性;CATransformLayer并不平面化它的子图层,所以它能够用于构造一个层级的3D结构;CAGradientLayer是用来生成两种或更多颜色平滑渐变的;CAReplicatorLayer的目的是为了高效生成许多相似的图层;还有 CAScrollLayer(滚动)、CATiledLayer(

2016-04-21 13:28:14 1261

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(二)

透明度,阴影,遮罩和变形

2016-04-21 12:10:18 1055

转载 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)

ios 的 图层树、图片以及图层几何学

2016-04-21 09:32:30 1270

原创 Xcode 6 新建工程运行在 iOS 7 上下有黑边的问题

没有设置 Launch image assets ,在 iOS 7 上运行上下两边就会出现黑边

2016-04-19 20:26:05 875

转载 用swift和Accelerate的快速傅里叶变换(FFT)来实现对波形的整形

原来用swift也可以轻松使用Accelerate 框架。本文中只演示了两个波的叠加,然后整形,学习FFT音频处理难得的好文

2016-04-15 18:19:21 2994

原创 音频之傅里叶变换的一些资料

不管读到这里的您从事何种工作,我保证您都能看懂,并且一定将体会到通过傅里叶分析看到世界另一个样子时的快感。至于对于已经有一定基础的朋友,也希望不要看到会的地方就急忙往后翻,仔细读一定会有新的发现。

2016-04-15 16:04:38 16309 1

原创 oc开发笔记2 AUGraph 完成同时录音与播放

应该是台湾的哥们写的,我给翻译整理了下,尽量给每句代码都写了注释,因初学故不一定对。这个app功能很简单,就是获取到声音,然后做个静音处理就播放。

2016-04-14 16:50:20 5646 1

转载 iOS 音频开发经验汇总

一.音乐播放类概念iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个:SystemSound AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要MediMPMusicPlayerController常用音频控件 3. MPMediaPickerController 本地音乐库选择器 5. MPVolumeView 播放进度条这

2016-04-11 15:26:33 3768 1

原创 oc开发笔记1 录音和播放

简单尝试了下用objective-c 实现录音和播放功能: 界面很简单,点击录制按钮就开始录制,再点击就停止 并播放刚才录制的声音。并解决播放没声音、进后台持续录音和扬声器使用的问题

2016-04-06 11:54:47 2530 1

原创 swift开发笔记28 使用系统自带地图

用系统地图替换百度地图framework

2016-04-01 10:47:21 1930

数据挖掘(机器学习)的概念、算法和实例

企业内训资料,包含人工智能、大数据思维、机器学习经典算法、数据挖掘工程和入门实例等章节

2018-01-02

echarts 3.8.5 含 bar3d控件

echarts 3.8.5 含 bar3d控件,官方只发布到3.8.4,我从官网例子里抠出的3.8.5的包

2018-01-02

ios 声像图 波形和频谱.zip

http://blog.csdn.net/baixiaozhe/article/details/51276970

2016-04-28

使用AUGraph做的静音处理

参考的这个:Audio Processing Graph(AUGraph)完成即時錄音與播放功能 应该是台湾的哥们写的,我给翻译整理了下,尽量给每句代码都写了注释,因初学故不一定对。 这个app功能很简单,就是获取到声音,然后做个静音处理就播放

2016-04-14

java json所需要的jar包

java json所需要的jar包, 并附使用实例 public static String toJson(Object resultobj) { if (resultobj != null) { JSONArray obj = JSONArray.fromObject(resultobj); return (obj.toString()); } return ""; }

2010-08-21

flash 鼠标写字板

能识别用鼠标写英文字母,有源代码,是学习flex的好例子

2010-08-21

地理空间数据库建库的若干关键技术的研究.pdf

地理空间数据库建库的若干关键技术的研究 地理数据库 数据集成 多源 多尺度 arcgis 4d

2009-07-25

数字化雷达天气预警系统的再开发与应用

利用#,( 数字化天气雷达的可遥控性能!对其预警系统进行了再开发!总结出在人机分离后 如何对天气系统实现连续跟踪!以及该预警系统在气象服务工作中的具体应用"

2009-07-25

MISC接入技术资料

SP接入MISC和SPOA培训 MISC接入技术资料

2009-07-25

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除