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黑马程序员__学习笔记

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转载 Unity3d UI NGUI对象、脚本、参数

Unity3D NGUI 对象 1.2D Root: UI的界面入口点。挂载相关控件 2.Camera: 摄像机 3.Anchor: 锚点 4.Panel: 面板,用来放置控件 5.atlas: 图像集。可以自己编辑 6.Font: 字体 7.sprite:  a.Depth 深度,显示先后顺序设定用的(对于Texture无效哦) Script: UISpriteAnim

2014-01-13 14:21:15 1538

转载 Unity3D NGUI ScrollView的学习

一.涉及的控件 UIDraggablePanel: Scroll面板类。必须作为UIDragPanelContents的上级对象(不一定父对象) Scale: 对于x,y,z方向的拖动效果scale。如果不要y,z拖动,则设置该两属性为0 Drag Effect: 内容点击拖动特效。Monentum:滚动操作结束后的缓冲滑动效果 Sprint:拖动到头拉过头弹回的弹簧效果。 Horiz

2014-01-13 14:05:32 1908

转载 Unity界面插件NGUI基础教程

一:创建你的界面 1.创建一个新场景. 2.选择并删除场景里的MainCamera. 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数,现在我们选Default layer.点击Create Your UI 按钮. 5.就这样,你的UI创建好了. 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要

2014-01-09 14:52:34 1352

转载 【Unity3D】Opening file Library/FailedAssetImports.txt failed

每次导入文件弹出这个错误。 重装了N多次,崩溃完~ 后来发现是百度杀毒的问题。关闭即可。 转:http://blog.csdn.net/u012091672/article/details/17793315

2014-01-09 09:32:23 2084

空空如也

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