接收消息窗体,CMainFrame
1 首先在stdafx.h中定义消息:例如
#indefine WM_MYMESSAGE (WM_USER+100)
WM_MYMESSAGE是定义的宏:
定义消息处理函数。
消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主窗口类为例,主窗口类名 CMainFrame,则首先在CMainFrame.h声明消息处理函数。public:
afx_msg LRESULT OnCurTaskChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3.在CMainFrame.cpp中实现消息处理函数
LPESULT CMainDialog::OnCurTaskChanged(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 处理用户自定义消息
m_bIsOpen = false;
return 0;
}
4.在CMainFrame.cpp中映射消息ID和消息处理函数
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{
{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnCurTaskChanged)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
5、在CMainFrame中创建非模态对话框,通过按钮Click::OnDebug_test
void CMainFrame::OnDebug_test()
{
m_bIsOpen = false;
Cam_Te