通过openURL启动第三方app并传参数

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通过openURL启动第三方app并传参数

通过openURL启动第三方app并传参数

转自:http://lifeinbeta.diandian.com/post/2012-05-31/40028982809

=====工程A=====
0. 建立工程A, 先调出URL Types

1.Add Row 一个URL Schemes 并随便起个名字 (这就是调用这个app的唯一链接)

2. 在工程A的AppDelegate.m里加入以下系统方法:
(这个方法会捕获调用本工程的程序传递过来的URL identifier文本)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL*)url 
{
  // 处理传递过来的参数
  UIAlertView *alertView;
  NSString*text = [[url host] stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
  alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Text"
                                         message:text                            
                                        delegate:nil
                               cancelButtonTitle:@"OK"
                               otherButtonTitles:nil];
    [alertView show];
    [alertView release];
    return YES;
}

====工程B=====
3. 建立工程B, 添加调用语句:

[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"myapp://foo=444bar=222"]];

4. 编译运行工程B, 结果是:
B启动->A启动->A弹出Alert:

另外:
0. 从结果看出app的地址构成是: URL Scheme://URL identifier
1. 单用URL Scheme 即可打开程序, 即URL identifier是可选的
2. myapp://后面的字 可以为点”.”和等号”=” 不可以为空格和问号
3. stackoverflow上有很多人指出这是apple禁止的功能, 所以请谨慎使用, 但如果是客户问”设备能力”这方面的问题, 那么答案是”可以”, 但 不建议那么做.

参考阅读:
Launching Your Own Application via a Custom URL Scheme
iOS SDK: Working with URL Schemes

Unity打包安卓应用后,如果通过`Application.OpenURL`函尝试打开本地文件,如`$("file:///path/to/your/file")`,可能会遇到失效的问题。这是因为Unity默认的Android打包设置中,对于文件访问采用了安全模式(SafetyNet),这会阻止直接从应用内打开外部文件,尤其是非网络资源。 要解决这个问题,你可以采用以下方法: 1. **临时启用USB调试**: 当设备连接到电脑时,在开发者选项里启用“USB调试”和“允许来自此计算机的应用程序安装”,然后在Unity中试用打开文件功能。 2. **使用Content URI scheme**: 使用`content://`代替`file://`,结合AssetBundle或StreamingAssets的方式加载,这样可以在应用内管理文件路径,而不是直接暴露给外部浏览器: ```csharp string assetPath = "path/to/your/file"; var url = "content://" + Application.dataPath.Replace("\\", "/") + "/" + assetPath; Application.OpenURL(url); ``` 确保在发布时将这些资产移到正确的位置,并且AndroidManifest.xml中添加相应的访问权限。 3. **自定义安装后的Activity**: 如果需要频繁地打开特定类型的文件,可以创建一个自定义的Intent,并在安装完成后启动这个Activity,让它处理文件访问。 4. **使用插件或第三方库**: 可能存在一些插件或第三方库可以帮助处理这样的场景,如FilePicker插件等。 注意,这些方法可能会在发布审核时出现问题,所以最好在测试环境中验证,确保满足Google Play Store的规定。
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