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朝闻道夕死可矣

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原创 UGUI Font图集

输入一些字母。 删掉部分字母:贴图把删掉的字母回收了 Disable这个GameObject:贴图把所有的字母都回收了 增加很多中文:贴图扩大了,从256x256,变成512x512。 动态图集尺寸变大,引起其他Text组件Dirty /// <summary> /// Called by the FontUpdateTracker when t...

2020-03-16 13:38:24 366

原创 TextMeshPro 一些有用的信息

TextMeshPro 一些有用的信息Youtube视频在线文档官方论坛 Youtube视频 Font Asset Creation和Working with Material Presets,这两个是最核心的视频,一定要先看。 如何使用TextMesh Pro显示中文,做中文FontAsset,要看下这个。 更多的功能,去youbute channel上看 在线文档 TextMesh Pr...

2020-03-16 12:44:28 429

原创 UnityEditor 常用代码

Unity 拓展编辑器常用代码OnInspector参考资料 OnInspector MonoBehaviour与Editor代码写在一个文件中 几种修改内容的方法 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; ...

2020-03-16 11:46:58 414

原创 Typora 自定义

自定义Typora调整宽度更多的主题下载参考 调整宽度 我这里使用的是Night主题,在C:\Users\1\AppData\Roaming\Typora\themes下,给Night主题增加一个样式文件,night.user.css。 在night.user.css加入下面都内容。@charset "UTF-8"; #write { max-width: 1800px; } 重启Typ...

2020-03-16 11:04:55 309

U3D官方教程PPT:Tanks

Unity3D的官方教程Tanks的PPT,结合视频看,事半功倍。

2016-07-06

游戏编程精粹目录

游戏编程精粹1-7册的目录,7本书,想买那本看,先看看目录再说。 这套书属于游戏开发的进阶书籍。不是单纯的API教学,更多的是思想,算法,数学,架构方面的东西。

2016-07-06

深度探索C++对象模型

C++进阶书籍。从编译器的角度理解C++对象模型。

2016-07-06

DirectX9.0 3D游戏开发编程基础 源码

DirectX游戏开发的入门级超级经典著作,简单易懂,经典必读。

2016-07-06

STL源码剖析简体中文完整版(清晰扫描带目录)

学习编程的人都知道,阅读、剖析名家代码乃是提高水平的捷径。源码之前,了无秘密。大师们的缜密思维、经验结晶、技术思路、独到风格,都原原本本体现在源码之中。在你仔细推敲之中,迷惑不解之时,恍然大悟之际,你的经验、思维、视野、知识乃至技术品位都会获得快速的成长。 本书所呈现的源码,使你踏上了基度山岛。源码之前了无秘密,你将看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、Red Black tree的实现、hash table的实现、set/map的实现;你将看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;你甚至能够看到底层的memory pook和高阶抽象的traits机制的实现。

2016-07-06

空空如也

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