3D游戏开发
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学习DirectDraw日志
DirectDraw 是DirectX应用程序编程接口的一部分 ,是 microsoft 提供的能更好的对控制显存操作,硬件位图映射(hardware blitter),支持硬件覆盖和换页技术(flipping surface)的一套新的类库。他提供了完成一下任务的工具1。管理多页面 2。直接访问视频内存 3。换页(page flipping) 4。后台缓存(back buf原创 2006-06-13 23:49:00 · 2322 阅读 · 0 评论 -
学VC 编游戏 重点算法解疑系列文档 - 走四方
对manmove()和bianfw()的理解 manmove()实际上实现的作用是计算man[i](i的值由manmove()的入口参数i的当前值取得)的man[i].xix,man[i],yiy当前值,man[i].xix,man[i],yiy的变化过程是这样的:如果程序刚加载,此时人物的x0,y0,xix,yiy值都由程序赋于(具体赋于的初值在源程序中的位置不用我明说了吧?),人物初始原创 2006-06-14 16:57:00 · 1043 阅读 · 0 评论 -
>重点算法解疑系列文档·快一点
我是以一个初学者的身份来看这本书的,这个我在前言中就说过了,因此对本章的理解我有点举步维艰,因为本章有很多不常见的API,如游览文件夹,把图片读到特定的内存数据区,这些API都是我作为一个初学者首次遇到的,难免疑点重重,另外本章还有一些系统级定义的结构类型如位图相关结构,最令人头痛的是文件操作,文件操作涉及到指针,句柄(指针与句柄的概念非几十面A4的纸说不清,甚至可以写成一本厚厚的书),MFC对转载 2006-06-14 16:59:00 · 709 阅读 · 0 评论 -
>重点算法解疑系列文档·再快一点
由于本章对读者的可接受能力的考虑,对DX的引入作了二点处理,1:从MFC中引入DX,2:使用DX的窗口模式,学习中应该着重注意的是原GDI贴图函数向DX下的贴图函数的改写,这些很容易理解,勿须再谈.. 作者为什么特别提到从MFC中引入DX呢?这个问题是不是来得有点莫明其妙?下面解释一下,因为MFC对窗口对象以及对窗口对象操作(如创建它,从内存中销毁它..),消息机制,绘图机制的AP转载 2006-06-14 16:58:00 · 696 阅读 · 0 评论 -
《学vc,编游戏》源码学习一
建立了一个对话框,引入有关图形处理的数据结构 HBITMAP(设备相关位图)、HDC(设备场景)、介绍了位图拷贝命令BitBlt()一、LoadBitmap 的应用实例HBITMAP bit;BOOL loadbmp(CString cc){ DeleteObject(bit); bit=(HBITMAP)LoadImage (AfxGetInsta转载 2006-06-14 21:59:00 · 1152 阅读 · 0 评论 -
MMORPG
今天看了一些文章,发现对于MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) 这个词讨论的比较凶,一时也没怎么弄明白。大型网络即时对战游戏 应该是这个意思吧关于引擎部分应该分为4部分1。物理引擎2。图形引擎3。网络引擎4。脚本引擎原创 2006-06-22 02:41:00 · 854 阅读 · 0 评论 -
3D engine - RealmForge
The RealmForge GDK is a cross-platform game development framework and toolkit written in转载 2006-06-23 12:29:00 · 2249 阅读 · 0 评论 -
精华游戏算法整理
算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用转载 2006-07-05 13:11:00 · 5101 阅读 · 0 评论 -
Engine Links
游戏引擎列表Engines _AI Engine BioGraphic Technologies - Advanced AI for Games, Animation and Simulation FEAR — Foundations for Genuine Game AI OpenSteer _Net Engine Rakkarsoft Gamewiz Arkhart — Arkhart转载 2006-12-05 02:58:00 · 4211 阅读 · 0 评论