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第一节:多线程的概述
一、多线程引入
1、我们在之前写的代码程序只有一个执行流程,这样的程序就是单线程程序。
2、假如一个程序有多条执行流程,那么,该程序就是多线程程序。
二、进程和线程的概念:
1、进程:应用程序在内存中运行的空间
2、线程:是进程中的一个执行单元,负责执行进程中的代码。
3、一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
4、一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
三、多线程的存在解决什么问题?
1、多部分代码同时执行的问题。
2、传统的单个主线程从头执行到尾的运行安排,当遇到较多的操作次数时,效率偏低。
四、多线程的弊端:
1、开启过多会降低效率,多线程的原理其实是多个执行单元执行一个程序,CPU高速在多个线程之间进行切换,当线程个数过多时,CPU切换一个循环的时间过长,相应的降低了程序运行的效率。
五、多线程的特性:
1、随机性,因为CPU的快速切换造成的。
六、java程序运行原理
1、java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。
2、思考:jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
jvm的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
七、举例:
1、金山卫士进行电脑体检的同时,还可以清理垃圾,木马查杀等,这就是多线程。
第二节:创建线程的两种方式
一、方式一:
1、创建方式:继承Thread类。
(3).1 定义一个类继承Thread。原因:Thread类描述了线程的任务存在的位置:run方法。
(3).2 重写run方法。原因:为了定义线程需要运行的任务代码。
(3).3 创建子类对象,就是创建线程对象。目的:为了执行线程任务,而是任务都定义在run方法中。run方法结束了,线程任务就是结束了,线程也就是结束了
(线程任务:每一个线程都有自己执行的代码,主线程的代码都定义在主函数中,自定义线程的代码都定义在run方法中。)
(3).4 调用start方法,原因:开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
2、调用run和调用start的区别?
调用run方法仅仅是主线程执行run方法中的代码;调用start方法是开启线程,让新建的线程与主线程同时执行。
3、多线程的运行原理
(3).1 如果多部分代码同时执行,那么在栈内存方法执行是怎么完成的呢?
其实是,每一个线程在栈内存中都有自己的栈内存空间,在自己的栈空间中
进行压栈和弹栈。
(3).2 主线程结束,程序就结束吗?
主线程结束,如果其他线程还在执行,进程是不会结束了,当所有的线程都结束了,进程才会结束。
3、代码体现
//创建线程的第一种方式 继承Thread
//开启两个窗口进行卖票 第一种方式
/*
思路:
1 创建一个类 继承thread类并覆盖run方法
2 创建子类对象
3 调用start方法
*/
class Ticket extends Thread
{//自定义变量并给一定的值
private int ticket=100;
//覆盖run方法
public void run()
{
//进行循环
while (true)
{
//判断票的数量
if (ticket>0)
{
//打印输出
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".............................."+ticket--);
}
else
{
break;
}
}
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
//创建Thread子类的对象
Ticket t=new Ticket();
Ticket t1=new Ticket();
//并调用start的方法
t.start();
t1.start();
}
}
二、方式二:
1、方式二步骤&