黑马程序员——java基础-GUI

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第一节:GUI
一、GUI的简述:
1、GUI图形化界面的分类:
   (1)、Graphical User Interface(图形用户接口)。
     用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
   (2)、Command line User Interface (命令行用户接口)
 就是常见的Dos命令行操作(需要记忆一些常用的命令,操作不直观)
    2、java也将这种界面封装为对象,把对象放在java.Awt包和javax.Swing两个包中。
  (1)、java.awt包
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
  (2)、javax.swing包
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
二、他们之间的继承关系


    1、多行文本域 TextArea
       t.setText();设置文本框内容
       t.append();设置文本框内容,但不覆盖原先内容
       t.insert(String str,int pos);在文本区的指定位置插入指定文本
  注 可以设置只读和是否编辑
2、单行文本域 TextField
       t.setText();设置文本框内容
       t.getText();获取文本框中输入的字符
3、Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
三、布局管理
    1、布局的理解:就是容器中的组件排列方式
2、常见布局管理器
(1) FlowLayout(流式布局管理器)
  从左到右的顺序排列
  Panel默认的布局管理器
(2) BorderLayout(边界布局管理器)
  东南西北中
  Frame默认的布局管理器
(3) GridLayout(网格布局管理器)
  规则的矩阵
(4) CardLayout(卡片布局管理器)
  选项卡
(5) GridBagLayout(网格包布局管理器)
  非规则的矩阵
四、简单的窗体创建过程:

/*
思路:
1、创建Frame窗体:
        Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
        f.setSize(int wight,int hight);窗体大小设置
        f.setLocation(int x,int y);窗体显示位置设置,横纵坐标
        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
       如Button b = new Button("my Button");可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
        f.add(b);将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
        f.setVisible(boolean b);通过设置参数是true还是false是否显示窗体
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class FrameDemo
	{
	public static void main(String[] args) 
		{

		//1、创建一个窗体。Frame
		Frame f = new Frame("my Frame");
		//2、对窗体进行基本设置。
		f.setSize(500, 400);
		f.setLocation(350, 200);
		//3、给窗体添加组件。
		 Button but = new Button("my Button");
		 //4、将组件添加到窗体中。
		 f.add(but);
		//5、让窗体显示。
		f.setVisible(true);
		
		System.out.println("over");
	}

}
五、事件监听机制
    分为
        1)事件源(组件) 就是那些图形界面组件
        2)事件(Event) 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
        3)监听器(Listener) 将可触发某一事件的动作。(封装到侦听器中)
        4)事件处理 对事件引起后的处理方式。

事件监听机制流程


六、涉及到的事件
    1、窗体事件
 (1)、需求:想要实现点击窗体X就可以实现窗体的关闭。
思路:
  (1).1、事件源:窗体。
  (1).2、监听器。通过窗口对象去查。
  (1).3、事件处理。
  代码体现

 //关键代码(f为新建窗体对象) 
		 f.addWindowListener(new WindowAdapter() 
			{
			public void windowClosing(WindowEvent e) 
			{
				System.out.println("window 关");
				System.exit(0);
			}

			public void windowOpened(WindowEvent e) 
			{
				
				System.out.println("window 开");
			}
注:监听接口的适配器类:
 1、只要监听接口的中的方法在2个以内,都没有适配器类。
 2、适配器的出现只为方便创建监听器对象。
 3、但是一般监听接口都有适配器。
2、action事件
(1)、需求:想要点击按钮有效果,比如打印一句话。
思路:
 (1).1、确定事件源。按钮。
 (1).2、确定监听器。按钮添加监听器,按钮对象最清楚。到按钮对象中查找。
 (1).3、定义处理方式。
 代码体现

but.addActionListener(new ActionListener()
		 {
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
		}); 

 注:定义的规范:XXXLinstener:XXX监听器。 --对应的XXXEvent事件。
3、鼠标事件
(1)、演示鼠标监听
思路:
(1).1、确定事件源。按钮。
(1).2、鼠标监听器注册到按钮上。
(1).3、定义处理方式。
代码体现

but.addMouseListener(new MouseAdapter() 
			{
			public void mouseClicked(MouseEvent e) 
				{
				
				/*
				 * 想要对鼠标双击进行处理。应该找鼠标事件对象。因为事件对象一产生,内部必然封装事件源以及事件相关内容。
				 * 要查MouseEvent对象。
				 */
				if(e.getClickCount() == 2)
				{
					
					System.out.println("mouse double click");
				}
			}
			
		});
		 
4、键盘事件
(1)、需求:文本框中只能输入数字。
(1).1、事件源:文本框。
(1).2、文本框注册键盘监听。
(1).3、事件处理
代码体现

tf.addKeyListener(new KeyAdapter() 
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e) 
				{
				
				//1,如何获取录入的内容。通过键盘事件对象获取。
			char key = e.getKeyChar();
			int code = e.getKeyCode();
			System.out.println(code+"...."+KeyEvent.getKeyText(code));
				
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println("必须是0-9数字");
				e.consume();//直接取消默认处理方式。
				}
			}
			
		});

七、菜单

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Demo1
	{
		//定义组件引用  
       private Frame f ;
       private MenuBar mb ;
       private Menu m ;
       private MenuItem closeItem , item1 ,item2;
	    //构造函数  
      Demo1()
		{
              init();
              event();
       }
	   //窗体设置与功能实现   
       private void init()
		   {
              f = new Frame("my window");
              f.setBounds(300,150,500,600);  
              f.setLayout(new FlowLayout());
			   //窗体显示  
              f.setVisible(true);
              mb = new MenuBar();//创建菜单条  
              m = new Menu("文件");//创建菜单条  
              item1 = new MenuItem("打开");//菜单下面的子菜单 
              item2 = new MenuItem("保存");//菜单下面的子菜单 
              closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目  
              m.add(item1);
              m.add(item2);
              m.add(closeItem);
              mb.add(m);
              f.setMenuBar(mb);
       }
       private void event()
		   {
		    //窗体关闭功能  
              f.addWindowListener(new WindowAdapter()
              {
                     public void windowClosing(WindowEvent e)
                     {
                            System.exit(0);
                     }
              });
			   //关闭菜单具备关闭事件  
              closeItem.addActionListener(new ActionListener()
              {
                     public void actionPerformed(ActionEvent e)
                     {
                            System.exit(0);
                     }
              });
       }
	public static void main(String[] args)   
    {  
        new Demo1();  
    }  
}

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