黑马程序员——java基础——GUI

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一、GUI(图形用户界面)

1、GUI概述

1)GUI:GraphicalUser Interface,图形用户界面。用于用户与计算机进行交互。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

2)CLI :Command lineUser Interface (命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

举例: 

比如:创建文件夹,或者删除文件夹等

2、Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

java.Awt:AbstractWindow ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

3、继承关系

Component

|----Button

|----Label

|----Checkbox

|----TextComponent

|----TextArea

|----TextFiled

|----Container

|----Panel

|----Window

|----Frame

|----Dialog

|----FileDialog

Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

Container常用子类:Window   Panel(面板,不能单独存在。)

Window常用子类:Frame  Dialog


二、布局管理器

1、什么是布局:容器中的组件的排放方式,就是布局。

2、常见的布局管理器:

1)FlowLayout(流式布局管理器)目前最常用的,从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。

2)BorderLayout(边界布局管理器)东,南,西,北,中。是Frame的默认布局管理器。

3)GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵

4)CardLayout(卡片布局管理器)选项卡

5)GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵

3、使用方法:new frame().setLayout(newFlowLayout());

 

三、创建图形化界面:

1)创建frame窗体。

2)对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。

3)定义组件。

4)将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5)让窗体显示,通过setVisible(true)

代码示例:

//创建一个简单的窗体
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
class SwingDemo{
   public static void main(String[] args)  {
        JFrame f = new JFrame();
       f.setBounds(300,100,500,400);
        f.setLayout(new FlowLayout());
       JButton but = new JButton("我是一个按钮");
       f.add(but);
       f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
           public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
           }
       });
       f.setVisible(true);
    }
}


四、事件监听机制组成

事件源(组件)

事件(Event)

监听器(Listener)

事件处理(引发事件后处理方式)


1、事件监听的流程

1)确定事件源(容器或组件)

2)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。一般用匿名内部类来表示。

3)在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

         注:事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
   

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

代码示例
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
class MyWin extendsWindowAdapter{
         public void windowClosing(WindowEvent e){
                   System.out.println("hahahha");
                   System.exit(0);
         }
}
public class FrameDemo { //如果写成内部类的形式那么前面必须加上public static,因为主方法是静态的,不能调用动态类或者方法
         public static voidmain(String[] args) {
                   //设置窗体
                   Framef = new Frame("窗体");
                   f.setSize(400,300);
                   f.setLocation(500,300);//距离左侧,距离上面
                   /**可以用这个方法一次性设置
                    * setBounds(int x, int y, intwidth, int height) 移动组件并调整其大小。
                    */
                   Buttonb = new Button("按钮");
                   Buttonb2 = new Button("按钮2");
                   TextFieldtf = new TextField(20);
                   f.add(b);//把按钮添加到窗体上
                   f.add(b2);//把按钮添加到窗体上
                   f.add(tf);//在窗体上的的顺序按照添加的顺序
                  
                   f.setLayout(new FlowLayout());//设置容器的布局管理器
                   //f.addWindowListener(newMyWin());
                  
                   b.addActionListener(new ActionListener(){//通过匿名内部类,方便添加动作监听器
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     System.out.println("按钮把界面关闭了");
                                     //System.exit(0);
                            }
                   });
                   //鼠标
                   b.addMouseListener(new MouseAdapter() {//鼠标动作监听器
                            int count = 1;
                            public void mouseEntered(MouseEvent e){
                                     System.out.println("鼠标进入"+(count++)+"次!");
                            }
                   });
                   b.addMouseListener(new MouseAdapter(){//和上面的一样,可以写在一起
                            int clickCount = 1;
                            public void mouseClicked(MouseEvent e){
                                     if(e.getClickCount() == 2){
                                     System.out.println("双击动作"+clickCount++);    
                                     }
                            }
                   });
                   /*
                   f.addWindowListener(newWindowAdapter(){ //匿名内部类的写法
                            publicvoid windowClosing(WindowEvent e){
                                     System.out.println("我关");
                                     System.exit(0);
                            }
                            publicvoid windowActivated(WindowEvent e) {
                                     System.out.println("我活了。");
                            }
                            publicvoid windowOpened(WindowEvent e) {
                                     System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
                            }
                   });*/
                   //键盘:
                   b2.addKeyListener(new KeyAdapter() {
                            public void keyPressed(KeyEvent e){
                                     System.out.println("键盘的作用");//用鼠标按没反应,
                                     System.out.println(e.getKeyChar()+"---"+e.getKeyCode());//f---70等、
                                     if(e.getKeyCode() == 27){ //按住esc键退出
                                               System.out.println("ESC键把我关闭了!");
                                               System.exit(0);
                                     }
                                     //组合键去关闭 CTRL +ENTER
                                     if(e.isControlDown() &&e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){
                                               System.out.println("CTRL + ENTER组合键把我关闭了!");
                                               System.exit(0);
                                     }
                            }
                   });
                   //文本框
                   tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
                            public void keyPressed(KeyEvent e){
                                     if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0 &&e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9)){
                                               System.out.println(e.getKeyChar()+"不符合是数字!");
                                     }
                            }
                   });
                   f.setVisible(true);//设置可见性
         }
}
 


五、Dialog 

Dialog构造方法: Dialog(Frameowner, String title, boolean modal)

构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame、标题和模式。

注:Dialog的模式区别在于:

true的话对话框依附于窗体,不取消Dialog不可以操作窗体,

    false的话,不取消Dialog可以操作窗体!

代码示例

import java.awt.Button;
import java.awt.Dialog;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
 
public class FrameDemo4 {
         public static voidmain(String[] args) {
                   final Frame f = new Frame("我的电脑");
                   f.setBounds(300,100, 600, 500);
                   f.setLayout(new FlowLayout());
                   Buttonb = new Button("转到");
                   ButtonokBut = new Button("确定");
                   final TextField tf = new TextField(60);
                   final TextArea ta = new TextArea(25, 70);
 
                   f.add(tf);
                   f.add(b);
                   f.add(ta);
                   f.setVisible(true);
        
                   final Dialog d = new Dialog(f,"提示信息",true);
                   final Label lab = new Label();//没有给出内容,用到的时候再给出!
                   d.add(lab);//label标签加到Dialog上去!
                   d.setBounds(400,200, 240, 150);
                   d.setLayout(new FlowLayout());
                   d.add(okBut);
                  
                   okBut.addKeyListener(new KeyAdapter() {
                            public void keyPressed(KeyEvent e){
                                     d.setVisible(false);
                            }
                   });
                   //只可以对鼠标有作用!
                   okBut.addActionListener(new ActionListener(){
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     d.setVisible(false);
                            }
                   });
                   d.addWindowListener(new WindowAdapter() {
                            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                                     d.setVisible(false);//对话框不显示
                            }
                   });
                   //窗体上的操作
                   f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
                            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                                     System.exit(0);
                            }
                   });
                   //设置键盘监听器,当输入enter键的时候实现和点击鼠标同样的功能!
                   /*tf.addKeyListener(newKeyAdapter() {
                            publicvoid keyPressed(KeyEvent e) {
                                     if(e.getKeyCode() == 10) {
                                               //buttonAction();
                                               run(tf,ta,f,d,lab);
                                     }
                                     System.out.println(e.getKeyCode());
                            }
                   });*/
                   //和上面被注释的代码实现的是同样的功能,也是键盘控制,不过不能设定哪个键,只有enter!
                   tf.addActionListener(new ActionListener() {
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     run(tf,ta,f,d,lab);
                                     //System.out.println(text);
                            }
                   });
                   //给转到添加键盘和鼠标双控制
                   b.addActionListener(new ActionListener() {
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     run(tf,ta,f,d,lab);
                                     //System.out.println(text);
                            }
                   });
                   b.addKeyListener(new KeyAdapter() {
                            public void keyPressed(KeyEvent e){
                                     run(tf,ta,f,d,lab);
                            }
                   });
         }
        
         //封装这一方法,为了方便使用(注意这个时候传递参数太多了,尽量避免这种情况的发生)
         //在一个方法内部创建的对象只有在自己方法体里面才可以直接调用,而在外部方法必须传递参数
         public static voidrun(TextField tf,TextArea ta,Frame f,Dialog d,Label lab){
                   StringdirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件
                   Filefile = new File(dirPath);// 获取文件
                   if (file.exists() &&file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹
                            ta.setText("");//如果符合条件的话,清空以前的数据;
                            String[]names = file.list();
                            for (String name : names) {
                                     ta.append(name+ "\r\n");
                            }
                   }else {
                            //备注:应该在这里构建对话框,为了内存的优化,用到的时候才创建对象,用不到就不创建!
                            Stringinfo = "您输入的信息:"+dirPath+"有误,请重新输入!";
                            lab.setText(info);
                            d.setVisible(true);
                            /**可以这样写,但是不专业,现在弹出对话框!
                             * ta.setText("");
                               ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");
                             */
                   }
         }
}


六、菜单

1、继承体系

MenuComponent

|----MenuBar

|----Menuilem

|----Menu

2、MenuBar,Menu,MenuItem之间的关系:

先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。

也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。

通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

代码示例

import java.awt.FileDialog;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;

//最后导出jar包,用eclipse,必须要指定main函数!!不能直接点击finished!!!
/**
 * 菜单的结构MenuBar(相当于一个环境,f.set、、)
 * -->Menu(菜单,m.add、、可以添加自己,也可以添加Item)
 * -->MenuItem(条目 )
 */
class MyMenuDemo{
         private Frame f;//首先声明对象的好处,全局可以调用!
         private MenuBar mb;
         private Menu m,subm;
         private MenuItem mi,close,save,open;
         private FileDialog openDia,saveDia;
         private TextArea ta;
         private File file;
        
         MyMenuDemo(){
                   f= new Frame("我的电脑");
                   f.setBounds(400,150, 500, 500);
                   //备注:此时没有设置布局管理器类型(因为不设置的话下面的TextArea会很爽!)
                   mb= new MenuBar();
                   m= new Menu("文件");
                   save= new MenuItem("保存");
                   open= new MenuItem("打开");
                   subm= new Menu("子菜单");
                   close= new MenuItem("退出");
                   mi= new MenuItem("子菜单2");
                   openDia= new FileDialog(f, "我的打开",FileDialog.LOAD);//加载
                   saveDia= new FileDialog(f, "我的保存",FileDialog.SAVE);//保存
                   ta= new TextArea();
                  
                   f.setMenuBar(mb);//添加
                   mb.add(m);
                   subm.add(mi);
                   m.add(subm);
                   m.add(open);
                   m.add(save);
                   m.add(close);
                   f.add(ta);
                   f.setVisible(true);
                   init();
         }
         public void init(){
                   //打开文件,弹出对话框
                   open.addActionListener(new ActionListener(){
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     openDia.setVisible(true);
                                     Stringpath = openDia.getDirectory();
                                     Stringname = openDia.getFile();
                                     //ta.append(path+"-----"+name+"\n");
                                     if(path==null || name==null)
                                               return ;
                                     ta.setText("");//每次开始都清空
                                     file= new File(path, name);
                                     try {
                                               BufferedReaderbr = new BufferedReader(new FileReader(file));//缓冲流
                                               Stringline = null;
                                               while((line = br.readLine()) != null){
                                                        ta.append(line+"\n");
                                               }
                                               br.close();
                                     }catch (IOException e1) {
                                               e1.printStackTrace();
                                     }
                            }
                   });
                   //保存文件,弹出对话框!
                   save.addActionListener(new ActionListener() {
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     //注意问题:只有文件第一次保存(不存在)的时候才需要你去弹出对话框,以后只保存,不弹出!
                                     if(file == null){
                                               saveDia.setVisible(true);//不存在才弹,创建文件
                                               Stringpath = saveDia.getDirectory();
                                               Stringname = saveDia.getFile();
                                               if(name == null || path == null)
                                                        return;
                                               //目录和名字正确,但是文件不存在,就新建一个文件!
                                               file= new File(path,name);
                                     }
                                     try {
                                               BufferedWriterbw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
                                              
                                               Strings = ta.getText();
                                               bw.write(s);
                                               bw.close();
                                              
                                     }catch (IOException e1) {
                                               e1.printStackTrace();
                                     }
                            }
                   });
                   f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                            public void windowClosing(WindowEvent e){
                                     System.exit(0);
                            }
                   });
                   close.addActionListener(new ActionListener(){
                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                                     System.exit(0);
                            }
                   });
         }
}
public class MenuDemo {
         public static voidmain(String[] args) {
                   new MyMenuDemo();
         }
}



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