Java 集合List、Set、Map特性总结

一、前言

  从接触集合到现在以来,我发现我确实知道集合的大概的概念以及特性,但是却没有一个很清晰的逻辑梳理和使用概念。在使用的时候总是只随性的使用ArrayList、HashMap,几乎不会使用其它类型的集合。所以今天来和它们做个了结。

二、集合结构

Collection

├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
|-HashSet
|-LinkedHashSet
|-TreeSet
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

三、集合详解

1. Collection Map特定的规则

  • List 必须保持元素特定的顺序
  • Set 不能有重复元素
  • Stack 先进后出
  • Map 一组成对的“键值对”对象

2. Collection
  Collection 是最基本的集合接口,一个Collcetion代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。Collection是一个接口,用以提供规范定义。
2-1. List
  List集合代表一个元素有序、可以重复的集合,集合中每个元素都有对应的顺序索引。List集合允许加入重复的元素是因为它是通过索引访问指定的集合元素。List元素默认按元素的添加顺序设置元素的索引。
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一listIterator接口和标准的Iterator接口相比,listIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还可以向前或者向后遍历。
  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
2-1-1. ArrayList
  ArrayList 基于的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)
  值得一说的是每一个ArrayList实例都有一个初始容量(Capacity),该容量是指用来存储列表元素数组的大小。随着向ArrayList中不断添加元素,容量也自动增长。
  *List arrayList = new ArrayList();如果像这样使用默认的构造方法,初始容量被设置为10。
  在添加大量元素前,应用程序可以使用 ensureCapacity 操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。*
2-1-2. LinkedList
  LinkedList 基于链表结构。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。和ArrayList一样LinkedList也是不同步的。
  该类除了实现了List接口外,还为在列表的开头及结尾的 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。
2-1-3. Vector
   Vector和ArrayList在用法上几乎完全相同,但由于Vector是一个古老的集合,所以Vector提供了一些方法名很长的方法,但随着JDK1.2以后,java提供了系统的集合框架,就将Vector改为实现List接口,统一归入集合框架体系中
   2-1-3-1. stack
   Stack是Vector提供的一个子类,用于模拟”栈”这种数据结构(LIFO后进先出)

2-2. Set
   一个不包含重复元素的 collection。确切地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。
2-2-1. HashSet
  HashSet是Set接口的典型实现,HashSet使用HASH算法来存储集合中的元素,因此具有良好的存取和查找性能。当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据该HashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置。
值得注意的是,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals()方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法的返回值相等,因为任何对象默认集成Object类,而Object类的equals实现比较方法是通过“==”也就是比较内存地址是否相等。所以在没有重写equals方法的情况下要求hashCode()方法的返回值也相等才可以
2-2-2. LinkedHashSet
LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但和HashSet不同的是,它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序保存的。
  当遍历LinkedHashSet集合里的元素时,LinkedHashSet将会按元素的添加顺序来访问集合里的元素。
LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashSet的性能,但在迭代访问Set里的全部元素时(遍历)将有很好的性能(链表很适合进行遍历)
2-2-3. TreeSet
  TreeSet是一个有序的二叉树实现的,所以它是有序的,它的作用是提供有序的Set集合,确保集合元素处于排序状态。
2-2-4. EnumSet
  EnumSet是一个专门为枚举类设计的集合类,EnumSet中所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值,该枚举类型在创建EnumSet时显式、或隐式地指定。EnumSet的集合元素也是有序的,
  EnumSet以枚举值在Enum类内的定义顺序来决定集合元素的顺序

3. Map
  Map 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
3-1. Hashtable
  Hashtable是一个陈旧的Map实现类,此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作。改类是线程同步的而且
  Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。
  基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久
3-2. HashMap
  HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
3-3. TreeMap
  TreeMap是一个红黑树数据结构,每个key-value对即作为红黑树的一个节点。TreeMap存储key-value对(节点)时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。同样,TreeMap也有两种排序方式: 自然排序、定制排序

四、总结

ArrayList和LinkedList:都是线程不安全的,LinkedList基于链表实现所以对于集合的插入和删除要优于动态数组实现的ArrayList,查找却是慢了很多。
HashMap和Hashtable : Hashtable不可以存null值为key或者value。两者效率大致相同,因为它们的实现机制几乎完全一样。但HashMap通常比Hashtable要快一点,因为Hashtable需要额外的线程同步控制。
HashMap和Treemap:HashMap适用于在Map中插入、删除和定位元素。Treemap适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

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