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原创 Windows消息的类型

<br />1、标准消息<br />     除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是windows标准消息,从CWnd派生的类,都可以接收“标准消息”;<br />2、命令消息<br />     来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息,这类消息都是以WM_COMMAND的形式呈现。在MFC中,通过菜单项的标识ID来区分不同的命令消息;在Win32中,通过消息的wParam参数识别;从CCmdTarget派生的类,都可以接收“命令消息”;<br />3、通告消息<br />     由控件产生的

2010-12-30 23:51:00 674

原创 关于new、Create、对象以及窗口的一点问题

<br />稍后更新...

2010-12-27 19:01:00 758

原创 指向数组的指针

/*-------------------------一维数组------------------------*/int Ary[3] = {3, 2, 1};int *pInt = Ary; //指向int变量的指针,Ary的值代表第一个元素的地址,此时*pIn=3int (*pIntAry)[3] = &Ary; //指向int数组的指针int a1 = pI

2010-12-14 17:04:00 644

原创 typedef用法

typedef int AryInt[4]; 定义  AryInt为      含有4个元素的int型数组         类型;typedef int (*PAryInt)[4];定义PAryInt为指向含有4个元素的int型数组的指针类型;/*-----------------------未完成-----------------------*/

2010-12-14 15:13:00 653

Qt无边框窗口移动、拉伸、缩放

Qt无边框窗口的移动、拉伸边框、鼠标滚轮缩放大小

2016-10-18

Hge + Lua开发的俄罗斯方块

Hge + Lua开发的俄罗斯方块游戏,是学习hge的好例子,lua部分用来控制游戏逻辑,也是lua入门的例子.

2010-12-08

空空如也

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