- 博客(9)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 简单的Win32对话框程序
#include #include "resource.h" int CALLBACK MainDlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow) { DialogBox(hInst, MA
2011-01-25 10:59:00 2244 2
原创 DirectSound示例的配置
最近开始研究音视频处理,买了本垃圾书《VC++音频/视频处理技术及工程实践》,那本书完全是照搬Direct X的帮助文档,而且还抄袭了网友“智慧的鱼“发表的博文《DirectSound开发指南》(名字可能有出入),而且还是东拼西揍,看得人云里雾里,很不爽让我伤透了心!!! 于是我开始研究Direct X帮助文档,还好英语过得去,都看的懂,上面有很多具有实际参考价值的示例,于是开始研究。用VC6.0打开,编译,却怎么都不通过,提示”Cannot open include file: 'd
2011-01-24 02:11:00 4065 2
原创 Win32 DLL相关操作
定义导出函数//方法1:_declspec(dllexport) int Add(int a, int b);//此时会发生函数名字改编//如果不想改编,可以使用extern "C"extern "C" _declspec(dllexport) int Add(int a, int b);//方法2://使用模块定义文件def,“;”为注释行; Win32Dll.def: 导出DLL函数LIBRARY "Win32Dll" ;Dll的名称;DESRIPTIO
2011-01-16 01:21:00 694
原创 快速排序
排序1:#include #include #define ARYSIZE 100000 using namespace std; void QuickSort(int ary[], int nBegin, int nEnd) { int tKey = ary[nBegin]; int tLeft = nBegin; int tRight = nEnd;//以第一个数为参照做比较 if(tLeft >= tRight) { return; }
2011-01-14 16:06:00 582
原创 C++的new和delete
越来越厌恶CSDN的盈利模式 本文已转移至https://www.cnblogs.com/isky0824/p/12096612.html
2011-01-13 16:55:00 548
原创 单链表处理
随便写了点,写得不好,遗忘的时候,回来看看: #include using namespace std; typedef struct Node { int age; Node *pNext; }ListNode, *LinkList; //链表处理函数 LinkList CreateLinkList(); void Append(LinkList const head, int data); //添加(至末尾) void Insert(LinkList c
2011-01-11 19:17:00 618
原创 指针常量和常量指针
越来越厌恶CSDN的盈利模式 本文已转移至https://www.cnblogs.com/isky0824/p/12096634.html
2011-01-11 14:00:00 632
原创 数据结构基础(待完善)
宏观:数据元素之间的关系分类: 1、逻辑结构:线性表、堆栈、数组、树、图; 2、物理结构:顺序存储结构和链式存储结构;数据结构一般是指逻辑结构; 定义,在逻辑结构;实现,在物理结构;
2011-01-10 17:54:00 654
原创 C/C++读写文件
读取文件/*-------------------读取文件------------------*/ void ReadFile(const char *strFileName, string &strCont)//文件名称和用于存储读取内容的str { char *pBuf = new char[1024]; string str(""); FILE *pFin; pFin= fopen(strName.c_str(), "rb"); if (pFin) { while
2011-01-04 14:39:00 961 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人