INTERNET编程之ISO/OSI和TCP/IP模型

 进行INTERNET变成之前,我们有必要了解一下网络的某些知识.当然了.网络知识的范围是很广的,这里,我们主要讲一下,网络模型:ISO-OSI和TCP/IP.这里是我从其他地方COPY过来的.主要是本人的文学功底实在是差啊.呵呵

ISO-OSI模型:

国际标准化组织ISO于1984年发布的"开放系统互连模型"(OSI,Open Systems Interconnection model),是推进通信协议标准化的重要一步。ISO/OSI把通信协议在数据通信中的任务分解为一种七层结构:
  1.1物理层(Physical link)
    网络设备和网络之间实际的硬件联接。本层规定界面的物理特性(比如机械部件 和联结),电力特性(比如电压水平)和功能特性(比如安装和拆装物理联接)。

  1.2数据链路层(Data link)
规定数据如何编码,如何从每一种网络设备中传出传进。网桥(Bridges)工作于此层。

  1.3网络层(Network)
规定整个网络的路由,开关和电子访问。路由器(routers)工作哟于此层。路由器中保持一个网络中相棱邻路由器和网段(segment)的表。路由器联接网段,控制"交通"。

  1.4传输层(Transport)
    保证网络节点和设备之间的数据传输。

  1.5会话层(Session)
    在网络节点和设备之间进行"会话"时做通信控制。

  1.6表示层(Presentation)
    翻译数据以便它可被某种应用所理解。

  1.7应用层(Application)
    通过电子邮件或文件传递形式访问网络。本层规定软件应用访问网络的步骤和方 法,比如文件传输,虚拟终端过程,信息传递等。

TCP/IP模型:

TCP/IP协议的开发研制人员将Internet分为五个层次,以便于理解,它也称为互联网分层模型或互联网分层参考模型,如下: 

  物理层:对应于网络的基本硬件,这也是Internet物理构成,即我们可以看得见的硬设备,如PC机、互连网服务器、网络设备等,必须对这些硬设备的电气特性作一个规范,使这些设备都能够互相连接并兼容使用。
  网络接口层:它定义了将资料组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程,帧是指一串资料,它是资料在网络中传输的单位。
  网络层:本层定义了互联网中传输的“信息包”格式,以及从一个用户通过一个或多个路由器到最终目标的"信息包"转发机制。

  传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。
  应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。

那么,我们做变成开发的应该了解那些呢!说实话,都得了解的.我们更应该了解,我们所使用的某个协议工作在哪个层,以及使用某个协议的工作原理.当然了,关键还是如何使用他们.

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