解析C++中的new、operator new、operator new[]和delete、operator delete、operator delete[](下)

本文详细解析了C++中的new、operator new、operator new[]及对应的delete、operator delete、operator delete[]。区分了throw、no throw和placement的不同形式,并探讨了类内与全局重载的区别。同时,介绍了如何调用全局版本以及数组版本的使用,特别提到了placement new[]的情况。文章提供了实例代码帮助理解,并指出C++14标准后的更多内容值得进一步探索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:以下测试均在VS2015下进行,其他编译器可能会有些许差别。

继续整理剩下的下篇的内容,上篇中涉及到本篇的很多内容,这篇再具体来看一下。

二、operator new/delete,以及其对应的数组版本operator new[]/delete[]。

1. operator new, 有三种常见的形式:
a. throw: void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc),与之对应的void operator delete(void* p)
b. no throw: void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw(),与之对应的void operator delete(void* p, const std::nothrow_t& nothrow_value);
c. placement: void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
a, b的区别仅仅是是否抛出异常,当分配失败时,前者会抛出bad_alloc异常,后者不抛出异常,并且返回null。它们都会分配一个size大小的连续内存。

c的作用是直接在已有内存上构造对象,相当于上篇中讲到new操作符省略掉了第一步分配内存的操作,它是C++中内置的对于operator new的一个全局重载版本,它接受两个参数,一个内存块大小一个指向该块内存的指针,其实现代码很简单,直接返回指针,但这只是第一步,起第二部操作是调用相关类的构造函数,在该内存块上构造该类对象,之后该指针指向新构造的类对象。

operator new/delete的重载分为类中重载和全局重载。

下面写几个Demo代码实际看一下:

先看在本类中重载的情况:

i. 对于a,b两种类型:

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