注:以下测试均在VS2015下进行,其他编译器可能会有些许差别。
继续整理剩下的下篇的内容,上篇中涉及到本篇的很多内容,这篇再具体来看一下。
二、operator new/delete,以及其对应的数组版本operator new[]/delete[]。
1. operator new, 有三种常见的形式:
a. throw: void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc),与之对应的void operator delete(void* p)
b. no throw: void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw(),与之对应的void operator delete(void* p, const std::nothrow_t& nothrow_value);
c. placement: void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
a, b的区别仅仅是是否抛出异常,当分配失败时,前者会抛出bad_alloc异常,后者不抛出异常,并且返回null。它们都会分配一个size大小的连续内存。
c的作用是直接在已有内存上构造对象,相当于上篇中讲到new操作符省略掉了第一步分配内存的操作,它是C++中内置的对于operator new的一个全局重载版本,它接受两个参数,一个内存块大小一个指向该块内存的指针,其实现代码很简单,直接返回指针,但这只是第一步,起第二部操作是调用相关类的构造函数,在该内存块上构造该类对象,之后该指针指向新构造的类对象。
operator new/delete的重载分为类中重载和全局重载。
下面写几个Demo代码实际看一下:
先看在本类中重载的情况:
i. 对于a,b两种类型: