- 博客(208)
- 资源 (5)
- 问答 (16)
- 收藏
- 关注
原创 深度解析 Windows 内存:虚拟内存与物理内存余量,评估内存不足阈值必看
Windows系统中,虚拟内存和物理内存余量是评估系统性能的关键指标。物理内存余量直接反映可用RAM资源,当其低于总内存10%或绝对值低于4MB时,系统将因频繁调用虚拟内存而出现卡顿。虚拟内存作为硬盘上的应急存储空间,虽能扩展内存使用范围,但读写速度远低于物理内存。评估内存不足应以物理内存余量为主,辅以PageReads/sec等硬页错误指标,而虚拟内存数据则用于确认物理内存不足引发的性能影响。优化时应优先扩容物理内存,合理设置虚拟内存大小,确保系统稳定运行。
2025-06-12 11:22:17
558
原创 浏览器后台服务 vs 在线教育:QPS、并发模型与架构剖析
本文深入分析浏览器后台服务与在线教育平台在高并发场景下的架构设计差异,涵盖 QPS(每秒请求数)承压能力、服务模型、数据一致性、容灾机制等多个维度,力图为系统架构师和后端工程师提供实战参考。
2025-06-06 18:26:36
906
原创 从导航到渲染:Chromium 核心架构与开发者进阶路径
本文详细解析了Chromium浏览器从URL输入到页面渲染的完整流程,重点介绍了导航机制、多进程架构、网络服务化和渲染合成等核心技术。文章剖析了NavigationController、RenderFrameHost、NetworkService等核心模块的协作关系,阐述了SiteIsolation安全机制和Viz合成架构的工作原理。同时为开发者提供了分阶段的学习路径建议,从WebContents基础到Blink/V8高级开发,并推荐了关键调试工具。全文系统性地展现了Chromium作为现代浏览器内核的复杂
2025-06-06 14:51:19
535
原创 Chrome 浏览器前端与客户端双向通信实战
本文系统梳理了Chromium前端与C++后端的交互机制,重点分析了三大典型场景:1)WebUI页面通过WebUIMessageHandler与C++交互;2)扩展插件使用chrome.runtime.sendMessage调用ExtensionFunction;3)底层功能通过Mojo接口实现高性能通信。文章详细解析了各场景的技术实现路径、核心组件及调用流程,并对比了chrome.send()、chrome.runtime.sendMessage()和Mojo三种通信方式的特点与适用场景,为浏览器底层开发
2025-06-06 12:03:28
703
原创 30+程序员的职业突围:如何将经验转化为可持续竞争力
摘要: 本文针对30+程序员面临的职业危机,提出从技术执行者向价值创造者的转型方案。核心内容包括:1)四条发展路径分析(技术专家/管理/跨界/生活平衡);2)经验资本化三大策略(技术产品化、认知预判、人脉网络);3)6个月转型计划分阶段执行表;4)31岁必建的三大防火墙(健康/财务/信息)。强调在AI时代,程序员的竞争力在于解决未定义问题的能力,需通过持续输出技术产品、预判行业趋势、经营有效人脉来实现职业跃迁。文末提供可落地的检查清单和资源包。
2025-05-27 15:05:11
823
原创 悬空指针问题回顾与实践总结(Dangling Pointers Retrospective)
本文总结了Chromium项目中悬空指针问题的根源及解决方案。统计显示,39%的问题需主动重置指针,25%源于销毁顺序不当,24%可通过智能指针替代裸指针。主要解决策略包括:优先使用unique_ptr/weak_ptr管理所有权、调整成员变量声明顺序、及时注销观察者回调、利用工具检测潜在风险。对于特殊场景,建议采用ID间接访问、任务队列绑定生命周期或ExtractAsDangling()等安全措施。现代C++实践能解决大多数问题,剩余情况需结合显式指针管理策略。这些方法显著提升了代码健壮性,有效预防崩溃和
2025-05-26 14:48:41
870
原创 Chrome 开发中的任务调度与线程模型实战指南
本文档概述了Chrome浏览器中的线程和任务系统,重点介绍了多进程架构下的线程管理方法。主要内容包括: 核心概念 任务(Task):工作单元,使用base::OnceCallback或base::RepeatingCallback创建 线程池:共享任务队列的物理线程池 序列(Sequence):虚拟线程,保证任务顺序执行 任务发布方式 并行任务:使用base::ThreadPool::PostTask*() 顺序任务:使用base::SequencedTaskRunner 单线程任务:使用base::Sin
2025-05-26 11:54:52
1037
原创 深入解构 Chromium 升级流程与常见问题解决方案
本文详细记录了从老旧Chromium版本升级至114版本的完整流程,涵盖版本评估、代码迁移、构建适配等功能环节。重点分析了升级过程中面临的技术挑战,包括API接口变更、Mojo架构调整、Blink层重构及沙箱策略强化等问题,并提供了针对性的解决方案。文章特别强调了模块解耦设计、沙箱权限审查和性能优化等关键点,分享了对齐工具链、回归测试和灰度发布等实践经验。最后总结了定期升级、维护兼容层和利用社区资源等核心建议,为浏览器内核升级提供了实用技术参考。
2025-05-26 11:46:28
862
原创 本地进程间通信方式全面总结与对比(含 socketpair 实战)
本文介绍了使用socketpair实现进程间通信的方法,并分析其在Chromium Mojo IPC中的应用。首先对比了多种IPC机制的特点和适用场景,重点说明socketpair作为本地全双工通信方式的优势。随后给出了一个RAII风格的socketpair封装示例,演示父子进程间通信的实现。文章详细剖析了Mojo IPC架构中socketpair的使用流程,包括PlatformChannel的创建、Invitation传递和MessagePipe建立过程。最后总结了socketpair在构建高效IPC系统
2025-05-26 11:09:08
436
原创 Chromium 中 scoped_refptr 实现的深度解析
本文详细介绍了Chromium中scoped_refptr智能指针的设计思想、实现细节及其与标准库智能指针的对比。scoped_refptr基于RAII原则,通过构造函数和析构函数自动管理引用计数,避免内存泄漏。其设计专为Chromium的线程安全引用计数对象优化,采用分离计数策略和类型系统约束确保线程安全。性能优化方面,通过最小化开销和避免虚函数调用提升效率。关键实现包括构造与析构、引用计数策略控制、跨类型转换支持和线程安全保证。与std::shared_ptr相比,scoped_refptr更轻量且直接
2025-05-19 15:34:41
873
原创 Chromium 浏览器核心生命周期剖析:从 BrowserProcess 全局管理到 Browser 窗口实例
Chromium浏览器架构中,BrowserProcess和Browser是两个核心类,分别管理浏览器进程的全局状态和单个浏览器窗口的实例。BrowserProcess作为单例全局管理器,负责维护跨所有浏览器窗口共享的资源和子系统,如网络、缓存和策略服务,其生命周期贯穿整个浏览器进程运行期间。Browser类则代表单个浏览器窗口实例,管理标签页、地址栏等UI组件,其生命周期随窗口的打开和关闭动态变化。两者之间存在强依赖关系,Browser实例依赖BrowserProcess的全局服务,而BrowserPro
2025-05-19 15:03:15
693
原创 Chromium 回调设计实战:BindOnce 与 BindRepeating 的最佳实践
在Chromium的base库中,base::BindOnce和base::BindRepeating是两种用于创建回调的模板函数,主要区别在于调用语义和所有权模型。base::BindOnce生成的base::OnceCallback只能调用一次,适合一次性操作如异步任务,且通过移动语义传递参数,性能更高效。base::BindRepeating生成的base::RepeatingCallback可多次调用,适合重复事件如按钮点击,但可能有额外开销。选择时,优先使用base::BindOnce,除非需要多
2025-05-19 14:27:07
1127
原创 Lambda 表达式底层实现机制 vs 成员函数/静态成员函数可替代性对比
Lambda 表达式底层实现机制 vs 成员函数/静态成员函数可替代性对比
2025-05-19 11:11:56
699
原创 深入理解浏览器渲染引擎:底层机制与性能优化实战
本文深入探讨了现代浏览器渲染引擎的工作原理,特别是Blink和V8引擎的协作机制。文章首先概述了浏览器的多进程架构,包括浏览器进程、渲染进程、GPU进程和网络进程的功能。接着,详细解析了渲染引擎的核心步骤,从HTML和CSS的解析到DOM和CSSOM的构建,再到渲染树的形成、布局、绘制和最终的合成阶段。文章还探讨了JavaScript引擎与渲染引擎的交互方式,以及如何通过优化策略减少重排和重绘,提升页面渲染性能。最后,提供了Chromium源码的调试路径和实用建议,帮助开发者更好地理解和优化渲染流程。
2025-05-15 17:43:14
1224
原创 深入解析浏览器内核:V8 引擎与渲染引擎 Blink 的协作机制
本文深入探讨了V8 JavaScript引擎与Blink渲染引擎的协作机制,揭示了现代浏览器高效运行的秘密。首先,文章概述了V8和Blink的架构,包括V8的解析器、解释器、优化编译器和垃圾回收器,以及Blink的DOM树构建、样式计算、布局、绘制和合成功能。接着,详细解析了两大引擎的底层协作机制,如绑定系统、事件循环集成和内存管理协同。文章还提供了性能优化实战,包括JavaScript执行优化和DOM操作优化,并探讨了高级协作场景如WebAssembly加速和并发解析优化。最后,文章介绍了调试与性能分析工
2025-05-15 17:38:00
599
原创 Chromium Content API 深度解析:构建现代浏览器的核心引擎
Chromium Content API的诞生标志着浏览器架构的重大革新,其核心在于解耦传统单体架构,采用分层沙箱模型、弹性进程池和Zygote预孵化技术,优化了进程和线程管理。Mojo IPC系统通过类型系统的元编程实现和死锁防御机制,提升了跨进程通信的效率和安全性。渲染管线通过关键路径优化技术和GPU加速,提高了从DOM到像素的渲染效率。安全沙箱通过多种防御措施,增强了浏览器的安全性。网络栈通过分层缓存拓扑和协议栈热切换,优化了网络性能。开发者生态通过调试协议扩展和边缘计算集成,提供了更强大的开发工具。
2025-05-15 17:26:31
943
原创 深入解析主线程退出与子线程管理:何时 Join(),何时 Detach()?
深入解析主线程退出与子线程管理:何时 Join(),何时 Detach()?
2025-03-31 18:31:31
353
原创 「深入解析 Chromium Message Pump:消息循环的核心驱动」
「深入解析 Chromium Message Pump:消息循环的核心驱动」
2025-03-31 16:36:00
934
原创 Git 代码合并最佳实践:如何合理选择 Merge 或 Cherry-Pick?含常见问题解答
Git 代码合并最佳实践:如何合理选择 Merge 或 Cherry-Pick?含常见问题解答
2025-03-14 15:01:47
905
网络安全-疱丁解马-木马查杀深度剖析
2024-09-27
Windows Hook案例分析与技术探索
2022-06-24
vs2008调试代码时卡死(有时候在模板中有时候不在)一般是什么问题呀
2017-03-21
家里的路由器接了两个主机,一个能用一个用不了,ip都设的是自动获取
2016-12-11
vs2008编译器在调试的时候不能看stl中set类型对象的内存吗?
2016-11-28
关于vector承载上千万数据量的时候申请内存出错
2016-09-19
关于boost的问题,boost::progress_display无法写入文件的问题。
2016-08-10
MFC程序推出,进程却未退出,问题一般出在哪?
2016-03-24
MFC XML文件写入时 < 变成了 &dt; > 变成了>
2016-03-23
读取位置 0x00000000 时发生访问冲突。
2016-03-21
MFC对话框程序,莫名其妙的崩了
2016-03-17
关于cout对函数输出的问题
2015-12-31
关于线程内创建socket create函数返回空的情况。。。。
2015-12-31
为什么Free ARC这款压缩软件 比 其他压缩软件压缩比高出了近30%
2015-12-26
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人