Tween.js的使用示例

本文详细介绍了Tween.js库的核心概念,包括补间动画原理、过渡形式及关键回调事件。通过实例展示了如何利用Tween.js创建从原始位置到目标位置的动画,包括设置过渡时间和选择过渡效果。此外,提供了简化代码示例,演示了Tween.js函数链式的高效使用方式。

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可参考:http://www.htmleaf.com/jQuery/Layout-Interface/201501271284.html

官方文档:https://github.com/tweenjs/tween.js/blob/master/docs/user_guide.md      http://learningthreejs.com/blog/2011/08/17/tweenjs-for-smooth-animation/


1.Tween原意是补间动画,也就是给出一个物体的原始位置和目标位置,Tween会在原始位置和目标位置补充动画,实现移动的动画效果。


2.从原始位置到目标位置中间有过渡,过渡的效果有很多,Linear.None,Elastic.InOut等等


3.TWEEN有几个callback事件,onStart,onStop,onComplete等,用法是

new TWEEN.Tween(position).to(target, 2000).easing(TWEEN.Easing.Linear.None).onComplete(function(){
   console.log("done")
}).start()


使用步骤:

①创建Tween对象,指明初始位置和目标位置

<pre name="code" class="javascript">var position = { x : 0, y: 300 };
var target = { x : 400, y: 50 };
new TWEEN.Tween(position).to(target, 2000).easing(TWEEN.Easing.Linear.None).start()

 其中2000表示从开始位置到目标位置需要2秒 


②指明过渡形式

tween.easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
这里选择了线性过渡


③启动Tween

tween.start();


④定期更新tween,一般放入在render循环里

TWEEN.update();


以上代码可精简为

var position = { x : 0, y: 300 };
var target = { x : 400, y: 50 };
new TWEEN.Tween(position).to(target, 2000).easing(TWEEN.Easing.Linear.None).start()
因为TWEEN的每一个函数都返回tween对象,所以可以链式调用。

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