ps的用途
二维图像处理软件。
- 平面设计:封面、招贴、海报等印刷品
- 广告摄影及后期制作
- 创意设计
- 网页设计与界面设计
快捷方式
- 输入法为英文状态:避免操作失灵
-F键切换回正常显示。- 输入法为英文状态:避免操作失灵。
- alt+空格+滑轮:放大 缩小
三大根基之一:常用颜色模式
软件中的很多命令与颜色有关,比如:通道、调色等。
- HSB
分别表示:色相、饱和度、亮度。
用途:快速提取颜色:设置为临界值定位颜色。 - RGB
光的三原色,也就是所有发光体(所发光不经过任何折射直接传播到眼睛)颜色由这三种构成。1600多万种(256*256*256)
用于电子显示设备,最初设计定稿选择该RGB模式。
特点:加色模式,添加越多越亮。 - CMYK
分别指:青色、品红、黄色、黑色。在白纸上喷墨。
油墨印刷三原色:现在工艺得不到纯油墨,导致无法得到纯正黑色。K为补充的黑色油墨颜料。
本质区别:颜色依赖于光才能看到,光不依赖于任何途径折射,通过眼睛可以直接看到,即使是在黑暗中。 物体的颜色:物体本身吸收掉一部分光线后,剩余光线反射到眼睛里。
特点:减色模式,喷墨越多,颜色越深。
注意:这种模式下,有些颜色印刷不出来。设计时CMYK模式下,很多滤镜不能用。
因此依然要创建成RGB模式 ,但在工作时在菜单栏中选择“视图”—“校样设置”—“工作中的CMYK”那么就会是RGB下工作,打印方式预览。最终完成设计打印输出时,将图像—模式—改为CMYK - Lab
特点:包括人眼可以看的所有模式。
色域范围关系:
Lab>RGB>CMYK
三大根基之二:图像尺寸和分辨率
分辨率:不同媒介不同需求。
分辨率单位:每英寸点数dpi:dots per inch
计算机标准的屏幕分辨率:分辨率是72dpi,即每平方英尺72*72=5184个像素。适合网上发布。
杂志标准分辨率:分辨率是300dpi,即每平方英尺300*300=90000个像素。纸张质量越高,表现细节越精细。
区别:*不同型号相机参数分辨率:720*576,640*480等与图像尺寸相关。
三大根基之三:图层
各层互不影响可单独操作。
应用分析1
- 选择工具:快捷键V;对于图层或者对象,想要移动都要用“选择工具”。
- 透视裁剪工具:进行透视变换。透视裁剪—对其后enter—滤镜 镜头校正—自定 移去扭曲
- 快速选择工具:(选择的是留下的)快捷键W,简单背景下用魔棒得到目标后去操作。复杂背景下,采用“快速选择工具”,快捷键shift+W,在 魔棒 和 快速选择工具 之间切换。注意 选择过程中笔触外圆边缘不能碰到不想选择的地方。 单击拖动一次性选中,再用alt拖动进行 减选 。—在 快速选择 的属性栏
—自动增强—调整边缘–白底或黑底预览—移动边缘滑块&平滑参数调整(圆滑)—对比度(清晰)——输出:选区:新建带有图层模板的图层。 - 笔触大小调整:“【 】”
- 针对数码照片的修复工具:
(1)污点修复工具:针对点,单击鼠标左键即可。
(2)修复画笔工具:针对线,“alt”选择好皮肤,单击左键复制,按住左键绘制。+为好区域,松开后补丁自动融合。
(3)修补工具:针对面,选择修复区域–内部有个向右箭头,单击左键拖到完整位置,松开鼠标完成修复。
(4)内容感知移动工具:编辑—填充——内容识别,模式:移动 或者 扩展。可以自动融合。
(5)红眼工具:避免:保证通孔正常放大;直接点中。
画笔工具组:
画笔 真正高级用法在模式中:
- 背后模式用法:先ctr+j复制新图层,快速选择工具(去背景)—delete删除背景—隐藏背景图层—前景色设置为黄色–进行绘制(自动保护),继续绘制时继续保护。 -
**渐变实现:**选择 背后样式进行渐变操作。
正片叠底模式:
滤色模式: