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原创 LIGHT OJ 1278 Sum of Consecutive Integers(奇因子的个数)

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2015-06-08 13:43:36 935

原创 51nod 1352 集合计数(扩展欧几里得)

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2015-06-08 13:14:50 1366

原创 GCD&&LCM的一些经典问题

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2015-06-06 12:20:00 1653

原创 ACdream1139 Sum(推公式+逆元求解)

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2015-06-01 18:42:08 980

原创 HDU4919 Exclusive or(递推+记忆化搜索+大数)

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2015-05-28 12:50:17 770

原创 HDU 5245 Joyful (2015年上海大都赛J题,概率)

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2015-05-28 09:11:40 1486

原创 HDU4565 So Easy! (矩阵)

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2015-05-19 11:22:32 2360

原创 BNUOJ49098 神奇的身高(LIS)

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2015-05-18 21:05:55 944

原创 ZOJ 3768 Continuous Login(迭代搜索||夹逼)

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2015-05-11 21:17:37 822

原创 ZOJ 3772 Calculate the Function(线段树+矩阵)

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2015-05-11 16:49:52 799

转载 递推式求循环节的方法

大致说下递推式循环节的解决方案:problem: f(n)=a*f(n-1)+b*f(n-2),求f(n)%p的循环节solution: 1.对p进行质因数分解,p = p1^a1 * p2^a2 * p3^a3 ... * pn^an2.分别求 p1^a1,p2^a2,...,pn^an的循环节,然后取最小公倍数至于怎么求对 px^ax 的循环节,这里用到了二次剩余2.1

2015-05-10 20:26:53 2403

原创 Acdream 1117 Number theory(莫比乌斯反演)

Acdream oj 1114 Number theory 莫比乌斯反演

2015-05-10 11:03:29 1052

原创 ACDREAM 1726 A Math game(折半枚举+hash)

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2015-05-10 10:34:46 792

原创 HDU4762Cut the Cake(概率)

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2015-05-08 11:02:59 874

原创 最长不重复子串

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2015-05-08 08:56:44 803

原创 剑指offer 数组中只出现一次的数字

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2015-05-04 19:57:49 761

原创 hihocoder1165 益智游戏 (最多因子)

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2015-05-04 11:02:16 1140

原创 hihoCoder 1107 Shortest Proper Prefix (字典树的遍历)

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2015-04-29 11:10:26 1121

原创 字典树练习(一)hihocoder 1014(求相同前缀的数目)

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2015-04-29 10:47:16 861

原创 Trie树(字典树)

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2015-04-28 15:32:19 810

转载 原根

定义:设,,使得成立的最小的,称为对模的阶,记为。定理:如果模有原根,那么它一共有个原根。定理:若,,,则。定理:如果为素数,那么素数一定存在原根,并且模的原根的个数为。定理:设是正整数,是整数,若模的阶等于,则称为模的一个原根。   假设一个数对于模来说是原根,那么的结果两两不同,且有,那么可以称为是模的一个原根,归根到底就

2015-04-26 16:45:11 1083

原创 51nod1040 最大公约数之和 (欧拉函数 )

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2015-04-20 17:10:38 1148

转载 三维计算几何模板

#include #include #include #include #include using namespace std;const double EPS = 1e-9;const int MAXN = 40;struct Point3 //空间点{ double x, y, z; Point3( double x=0, double y=0, d

2015-04-14 14:55:11 1335

原创 HDU 4291 A Short problem(矩阵快速幂+循环节)

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2015-04-07 16:24:43 709

原创 HDU4407Sum ( 容斥原理)

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2015-04-07 16:15:45 735

原创 HDU5200 Trees (离线处理)

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2015-04-05 14:02:25 1110

原创 POJ2976Dropping tests(二分)

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2015-04-03 18:44:23 779

原创 HDU1729 Stone Game (SG函数)

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2015-04-01 16:51:09 823

转载 博弈学习(三) HDU 1538 A Puzzle for Pirates(经典的海盗分金推理)

转载请注明出处,谢谢 http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents           by---cxlove题目:这是一个经典问题,有n个海盗,分m块金子,其中他们会按一定的顺序提出自己的分配方案,如果50%以上的人赞成,则方案通过,开始分金子,如果不通过,则把提出方案的扔到海里,下一个人继续。http://acm.hdu

2015-04-01 15:31:36 733

转载 博弈学习 (二) 斐波那契博弈

引用:http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7602807有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:1)先手不能在第一次把所有的石子取完;2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。这个和之前的Wyt

2015-03-30 10:39:12 797

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2015-03-27 18:20:03 1084

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