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手机游戏开发学习笔记

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原创 Cocos 3D功能初探学习笔记(3)---光照

3D游戏中光照对于游戏效果占有举足轻重的作用,也是与2D游戏的重要区别。cocos引擎也提供了完善的光效效果支持。 光照就是光源照到物体上的效果,cocos引擎支持四种光源,继承自Node类,也就是说可以作为子节点防止到场景里,四种光源的基类是BaseLight,它是所有灯光的基类,cocos2d-x支持4种灯光,环境光、方向光、点光源和聚光灯。每个灯光都有一个灯光标记lightflag, 只有当物体的灯光掩码lightmask与(1<<lightFlag)做与运算不为0的时候这个物体才会被该灯光照亮。

2015-10-06 20:30:22 5221 2

cocos2d-x游戏实例 萝莉快跑

cocos2d-x游戏实例实例"萝莉快跑" 使用cocos2d-x 2.0.1,横版跑酷游戏

2013-04-10

cocos2d-x游戏实例 瞄汪战争

cocos2d-x游戏实例实例"瞄汪战争" 使用cocos2d-x 2.0.1,纵版射击游戏

2013-04-09

正确版本 cocos2d-x的A星算法代码(基于2.0.1)

正确版本 cocos2d-x的A星算法代码(基于2.0.1),之前传的有问题

2013-03-19

cocos2d-x的A星算法代码(基于2.0.1)

cocos2d-x的A星算法代码(基于2.0.1)

2013-03-18

Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改

Cocos2d-x2.1版本ChipmunkTest修改 详情请看我的博客http://blog.csdn.net/bill_man,为了配合文章上传

2013-01-20

cocos2d-x游戏实例-简易动作游戏

cocos2d-x游戏实例-简易动作游戏,详见我的csdn博客http://blog.csdn.net/bill_man

2012-04-22

cocos2d-x简易动作游戏源码

cocos2d-x简易动作游戏源代码,讲解请关注我的博客 博客地址:http://blog.csdn.net/bill_man

2012-04-22

cocos2d-x游戏实例-纵版射击游戏

cocos2d-x游戏实例-纵版射击游戏 详见我的csdn博客http://blog.csdn.net/bill_man

2012-04-02

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