plugins 数组来达到这个目的。该数组中的每一项都包含下列属性。
name:插件的名字。
description:插件的描述。
filename:插件的文件名。
length:插件所处理的 MIME 类型数量。
一般来说, name 属性中会包含检测插件必需的所有信息,但有时候也不完全如此。在检测插件时,
需要像下面这样循环迭代每个插件并将插件的 name 与给定的名字进行比较。
//检测插件(在 IE 中无效)
function hasPlugin(name){
name = name.toLowerCase();
for (var i=0; i < navigator.plugins.length; i++){
if (navigator. plugins [i].name.toLowerCase().indexOf(name) > -1){
return true;
}
}
return false;
}
//检测 Flash
alert(hasPlugin("Flash"));
//检测 QuickTime
alert(hasPlugin("QuickTime"));
这个 hasPlugin()函数接受一个参数:要检测的插件名。第一步是将传入的名称转换为小写形式,
以便于比较。然后,迭代 plugins 数组,通过 indexOf()检测每个 name 属性,以确定传入的名称是
否出现在字符串的某个地方。比较的字符串都使用小写形式可以避免因大小写不一致导致的错误。而传
入的参数应该尽可能具体,以避免混淆。应该说,像 Flash 和 QuickTime 这样的字符串就比较具体了,
不容易导致混淆。在 Firefox、 Safari、 Opera 和 Chrome 中可以使用这种方法来检测插件。
检测 IE 中的插件比较麻烦,因为 IE 不支持 Netscape 式的插件。在 IE 中检测插件的唯一方式就是
使用专有的 ActiveXObject 类型,并尝试创建一个特定插件的实例。 IE 是以 COM 对象的方式实现插
件的,而 COM 对象使用唯一标识符来标识。因此,要想检查特定的插件,就必须知道其 COM 标识符。
例如, Flash 的标识符是 ShockwaveFlash.ShockwaveFlash。知道唯一标识符之后,就可以编写类似
下面的函数来检测 IE 中是否安装相应插件了。
//检测 IE 中的插件
function hasIEPlugin(name){
try {
new ActiveXObject(name);
return true;
} catch (ex){
return false;
}
}
//检测 Flash
alert(hasIEPlugin("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash"));
//检测 QuickTime
alert(hasIEPlugin("QuickTime.QuickTime"));
在这个例子中,函数 hasIEPlugin()只接收一个 COM 标识符作为参数。在函数内部,首先会尝
试创建一个 COM 对象的实例。之所以要在 try-catch 语句中进行实例化,是因为创建未知 COM 对象
会导致抛出错误。这样,如果实例化成功,则函数返回 true;否则,如果抛出了错误,则执行 catch
块,结果就会返回 false。例子最后检测 IE 中是否安装了 Flash 和 QuickTime 插件。
鉴于检测这两种插件的方法差别太大,因此典型的做法是针对每个插件分别创建检测函数,而不是
使用前面介绍的通用检测方法。来看下面的例子。
//检测所有浏览器中的 Flash
function hasFlash(){
var result = hasPlugin("Flash");
if (!result){
result = hasIEPlugin("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash");
}
return result;
}
//检测所有浏览器中的 QuickTime
function hasQuickTime(){
var result = hasPlugin("QuickTime");
if (!result){
result = hasIEPlugin("QuickTime.QuickTime");
}
return result;
}
//检测 Flash
alert(hasFlash());
//检测 QuickTime
alert(hasQuickTime());
上面代码中定义了两个函数: hasFlash()和 hasQuickTime()。每个函数都是先尝试使用不针对
IE 的插件检测方法。如果返回了 false(在 IE 中会这样),那么再使用针对 IE 的插件检测方法。如果
IE 的插件检测方法再返回 false,则整个方法也将返回 false。只要任何一次检测返回 true,整个方
法都会返回 true。