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转载 (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分译者:在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项。”这
2014-02-24 14:51:19 531
转载 (译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分译者:在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项。”这
2014-02-24 14:50:04 555
转载 cocos2d-x内存管理机制解析
前言:c++内存机制,采用new关键字实例化的对象,必须在不使用的时候手动delete掉,否则new的时候开辟的内存就不能被回收,造成内存泄露。我们来举个例子说明一下: 运行 结果,vld工具提示了存在内存泄露:当加上delete操作后:下面步入正题:1、cocos2d-x 内存管理的方式,cocos2d-x采用引用计数的方式进行内存
2014-02-24 14:10:06 573
转载 项目合作协议书
项目合作协议书项目协议书由:项目出资人(以下简称甲方)和项目技术负责人(以下简称乙方) 合伙人:甲:(姓名),身份证号:_____籍贯:_____ 合伙人:乙:(姓名),身份证号:_____籍贯:_____ 甲乙双方本着公平、平等、互利的原则订立合伙协议如下: 第一条 甲乙双方自愿合伙经营(项目名称),总投资为×万元,甲出资×万元,乙出资×万元及技术和客源支持,各占投
2014-02-17 16:17:05 1219
转载 技术人创业至今的反思
技术人创业至今的反思标签:手游创业 出来创业已经2年时间,至此还没有任何起色,处在选择是否死的分叉口上。回顾过去,从美好憧憬走到残忍现实,一路上有太多的教训,不论以后如何,现在做一个总结给我过去的2年一个交代。如果以后翻身了,这叫失败前的摸索,如果真的这么死掉,就是又一个死在创业路上的菜鸟。【选对方向,猪都能上天】 创业做重要的就是要选对方向,这就是事
2014-02-17 09:54:28 712
转载 单机手机游戏的成功规律
单机手机游戏的成功规律愤怒的小鸟、割绳子、小鳄鱼爱洗澡、宝石迷阵、三重镇、俄罗斯方块、数独、水果忍者、神庙逃亡、真实赛车。 一 相同点 1 原创 :原创游戏 ≠ 游戏好玩 每个人都喜欢没玩过的手机游戏,对于每个人而言,没玩过的就是原创的。对于没多少游戏经验的人而言,只要是没玩过的,山寨手机游戏对他们而言也等于是原创游戏。但是对于游戏经验丰富的人而言,玩过了原创的
2014-02-11 09:35:24 1013
转载 程序员要学会读源代码
程序员要学会读源代码 原文作者:Jeff Atwood在“沟通”这个复杂的领域里,写出能让人类领会并理解的连贯段落比敲出几行让解释器或编译器不致于“呕吐”的软件代码要难得多。这就是为什么——就软件开发而言——所有的文档大概都是很差劲的。而且,由于为人写作比为机器写作要困难得多,文档恐怕在可预见的将来还会继续差劲下去。对此,你基本上是无能为力的。除了做一件事……
2014-02-07 09:48:56 556
android入门及深入详解
2013-02-22
DesignPattern(设计模式迷你手册)
2012-10-25
Java企业应用框架技术
2011-01-30
软件专题(分为八个专题为软件开发过程涉及的方方面面进行研究和讨论)
2011-01-03
uml简单教程ppt胶片
2011-01-03
使用.NET和Vss进行团队开发
2011-01-03
嵌入式系统编程(Micbael Barr著 于志宏翻译).pdf
2010-12-26
同步软件设计(銘傳大學).ppt
2010-12-26
嵌入式入门(2004全国高校ARM嵌入式教学及科研师资高级培训班讲稿).ppt
2010-12-25
空空如也
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