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原创 【UML】用例图
一、用途 用例图是描述功能需求时,跟用户打交道之后描绘出的图,相当于一个黑盒子。 重在应用,重在交流,重在事件流的描述。 二、组成 1、Actor(参与者): 2、用例(UseCase): 3、关系: 三、用例的主要属性 1、事件流:描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互关系,这个过程包含多个
2015-09-26 21:13:18 748 23
原创 【UML】徜徉在UML的世界里—总结
UML介绍分为以下几部分: 一、面对对象技术 1、概念: 一种程序设计方法,是对现实世界中问题的抽象方式,面对对象建模技术的研究的主要成果就是统一建模语言UML 2、基本原则: ...
2015-09-25 15:03:16 812 24
原创 【软工文档】总结
文档,是贯穿一个软件的引导者,那么各个文档什么时候写呢?写的时候需要注意的有哪些问题? 一、可行性分析报告 时间:项目开始之前 内容:在投资决策之前必不可少的关键环节, 主要对项目市场、技术、财务、工程、经济和环境等方面进行精确系统的分析、完成包括市场和销售、规模和产品、原材料供应、工艺技术、设备选择、人员组织、实施计划、投资成本、效益分先等计算、论证和评价、选定
2015-09-17 09:05:19 669 18
原创 【软工文档】总结
一、各文档说明 1、可行性研究报告 2、项目开发计划 3、软件需求说明书 4、概要设计说明书 5、详细设计说明书 6、数据库设计、数据要求说明书 7、测试计划说明书 8、测试分析报告说明书 9、项目开发总结报告
2015-09-13 16:22:29 819 11
原创 【软件工程】视频总结
软件工程,在我的眼里,如下方思维导图: 主要分为两部分:软件开发和软件工程的管理。其中,软件开发按照软件工程开发的生命周期,主要有六大部分:可行性分析、需求分析、软件设计(概要设计,详细设计)、编码、测试、运行维护。 产生了13个文档。 1、可行性研究报告 由项目组长编写,给项目经理等上级看,其中包括经
2015-09-09 20:36:09 883 10
空空如也
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