BZOJ 1191: [HNOI2006]超级英雄Hero 二分图匹配

1191: [HNOI2006]超级英雄Hero

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Description

现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题,否则就被淘汰。为了增加节目的趣味性并适当降低难度,主持人总提供给选手几个“锦囊妙计”,比如求助现场观众,或者去掉若干个错误答案(选择题)等等。 这里,我们把规则稍微改变一下。假设主持人总共有m道题,选手有n种不同的“锦囊妙计”。主持人规定,每道题都可以从两种“锦囊妙计”中选择一种,而每种“锦囊妙计”只能用一次。我们又假设一道题使用了它允许的锦囊妙计后,就一定能正确回答,顺利进入下一题。现在我来到了节目现场,可是我实在是太笨了,以至于一道题也不会做,每道题只好借助使用“锦囊妙计”来通过。如果我事先就知道了每道题能够使用哪两种“锦囊妙计”,那么你能告诉我怎样选择才能通过最多的题数吗?

Input

输入文件的一行是两个正整数n和m(0 < n <1001,0 < m < 1001)表示总共有n中“锦囊妙计”,编号为0~n-1,总共有m个问题。
以下的m行,每行两个数,分别表示第m个问题可以使用的“锦囊妙计”的编号。
注意,每种编号的“锦囊妙计”只能使用一次,同一个问题的两个“锦囊妙计”可能一样。

Output

第一行为最多能通过的题数p

Sample Input

5 6
3 2
2 0
0 3
0 4
3 2
3 2

Sample Output

4

嗯,赤果果的二分图匹配

不过嘛。。。刚做完 [Scoi2010]游戏 搞得我读错了题。。

调了好久zz


#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<complex>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<vector>
#include<string>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
inline int read()
{
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch<='9'&&ch>='0'){x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
    return f*x;
}
const int N=2010;
int n,m,ecnt,last[N],match[N],timestamp,book[N];
struct EDGE{int to,nt;}e[N<<4];
inline void add(int u,int v) 
{e[++ecnt]=(EDGE){v,last[u]};last[u]=ecnt;}
bool hungary(int u)
{
    for(int i=last[u];i;i=e[i].nt)
    if(book[e[i].to]!=timestamp)
    {
        book[e[i].to]=timestamp;
        if(!match[e[i].to]||hungary(match[e[i].to]))
        {
            match[e[i].to]=u;
            return 1;   
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    n=read();m=read();int u,v; 
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        u=read();v=read();
        add(i,u+m+1);add(i,v+m+1);//cout<<u+m+1<<" ";cout<<v+1+m<<endl; 
    }
    int ans=0;
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {//cout<<endl<<i<<endl;
        timestamp++;
        if(!hungary(i)){printf("%d\n",ans);return 0;}
		ans++;
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}


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