无视挫折,勇于向前

原创 2004年07月26日 15:20:00
最近我和老婆的生活事业都比较周折,在我颓废之际老婆如是说:“可是想想,这样的人生才是丰富的完整的,对自己有很大期望,当然要比一般人有气度承受痛苦和压力,我有时侯就想懂得弹性生活才真的很难,如果一个人能很好的懂得生活中的弹性并在其中发现宝藏是非常少有的特质,也是不可复制的竞争力,儿我们正在储备它。” 说的真好。大受鼓舞。

C#控制台基础 比较两个字符串,无视大小写

慈心积善融学习,技术愿为有情学。善心速造多好事,前人栽树后乘凉。我今于此写经验,愿见文者得启发。 using System; using System.Collections.G...
  • yushaopu
  • yushaopu
  • 2016年09月05日 17:06
  • 647

类的向前声明

1 在类 A 和 类 B 的头文件中,类 B 要知道
  • renwotao2009
  • renwotao2009
  • 2014年11月24日 19:53
  • 2424

最新版谷歌浏览器的锚点小问题 用jquery做出ctrl+f的搜索效果

更新谷歌浏览器的锚点小bug 因为开发需要,用锚点做了一个搜索定位效果,但是谷歌浏览器更新以后出现小问题。点击点击第一个a标签就跳到第二个所在位置,但是更新谷歌浏览器中遇到的问题是,设置锚点所在...
  • qiangqin3990
  • qiangqin3990
  • 2016年09月30日 14:33
  • 1420

git的使用以及git的写作流程

git常见命令: clone(克隆)、commit(提交本地)、push(推到服务器)、pull、fetch(下载)、merge(合并) pull = fetch + merge r...
  • jianesrq0724
  • jianesrq0724
  • 2017年05月18日 19:16
  • 8581

FEC(向前纠错)

实时音视频领域UDP才是王道               在 Internet 上进行音视频实时互动采用的传输层方案有TCP(如:RTMP)和UDP(如:RTP)两种。TCP协议能为两个端点间的数据...
  • yuanchunsi
  • yuanchunsi
  • 2017年04月19日 19:58
  • 3497

intellijidea设置"向前"和"向后"快捷键

在使用intellijidea开发过程中,我们往往会遇到自己跟踪一个流程后想要一步步返回到我们刚才鼠标停留的地方,这有利于代码的开发效率,Eclipse工具直接有前进和后退的箭头可供使用,但是inte...
  • zhouxinyu1cp
  • zhouxinyu1cp
  • 2017年05月25日 22:50
  • 584

成功之路的挫折

人总是从平坦中获得的教益少,从磨难中获得的教益多;从平坦中获得的教益浅,从磨难中获得的教益深。一个人在年轻时经历磨难,如能正确视之,冲出黑暗,那就是一个值得敬慕的人。最要紧的是先练好内功,毕业后这5年...
  • houty2o
  • houty2o
  • 2014年04月26日 19:45
  • 103

LR(1)项目集族的构造:如何确定前向搜索符

按照这个标题搜进来的各位是不是以为这也是和课本一样的内容呢,其实这是我看了两天课本才理解出来的内容啊,绝对和课本不一样。     课本上LR(1)项目集族的构造内容如下:     以S′→·S,#...
  • hhhhhhhhhhkkkkkkkkkk
  • hhhhhhhhhhkkkkkkkkkk
  • 2014年02月26日 18:23
  • 4185

图像变换——向前映射和向后映射

一,图像变换与映射 我们在进行图像处理时常常需要对图像进行变换。比如对图像进行缩放,旋转,平移等。图像变换的本质是将像素点的坐标通过某一种函数关系,映射到另外的位置。假设变换前图像为I(x,y),变...
  • glorydream2015
  • glorydream2015
  • 2015年04月04日 16:17
  • 2829

有限差分法、一阶向前差分、一阶向后差分

有限差分法(FDM)的起源,讨论其在静电场求解中的应用.以铝电解槽物理模型为例,采用FDM对其场域进行离散,使用MATLAB和C求解了各节点的电位.由此,绘制了整个场域的等位线和电场强度矢量分布.同时...
  • yewei11
  • yewei11
  • 2014年10月21日 20:30
  • 7202
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:无视挫折,勇于向前
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)