Android系统浏览器编译积累

Android系统浏览器编译积累
安装jre,eclipse.
运用sdkmanager 下载sdk
导入浏览器项目。这时候会报很多错。主要是很多类找不到。
然后我们在sdk里面找源文件,会发现有很多在eclipse下提示找不到的类,在源码中都有。但是在Android.jar下就是没有这些文件。这是为什么呢?
原来,Android做了一些处理
Android有两种类型的API是不能经由SDK访问的。
第一种是位于com.android.internal包中的API。我将称之为internal API。
第二种API类型是一系列被标记为@hide属性的类和方法。从严格意义上来讲,这不是一个单一的API,而是一组小的被隐藏的API,但我仍将其假设为一种API,并称之为hidden API。
我们可以查看一下android的源码,并能找到一些变量、函数和类等,都被@hide属性标记了。
Hidden API之所以被隐藏,是想阻止开发者使用SDK中那些未完成或不稳定的部分(接口或架构)。举个例子,Bluetooth API在API 5(Android 2.0)上才开放
;在API 3 和4上都是用@hide属性隐藏了。当这些API被验证和清理后,Google的开发者会移除@hide属性,并让其在API 5官方化。很多地方在API 4 和5之间发生了变化。如果你的程序依赖某些隐藏的API,当其部署到新的平台上时,就有可能陷入困境。
对于internal API来说,从来都没有计划将其开放出来。它就是Android的“内部厨房”,对开发者来说,应该将其视作黑盒。
当你使用Android SDK进行开发的时候,你引用了一个非常重要的jar文件——android.jar。它位于Android SDK平台的文件夹中(SDK_DIR/platforms/platform-X/android.jar,其中,X表示API等级)。这个android.jar移掉了com.android.internal包中所有的类,也移掉了所有标记有@hide的类,枚举,字段和方法。
但当你在设备上启动应用程序时,它将加载framework.jar(简单来说,它和android.jar等同),而其未移掉internal API和hidden API。(但它对开发者来说,并不能友好地访问,因此,我将向大家展示不
通过反射如何使用这些API)。
关于internal API,还有一件事需要说明。Eclipse的ADT插件增加了一个额外的规则,那就是禁止使用com.android.internal包中的任何东西。所以,即便是我们可以拿到最原始的android.jar(未删减版),也没有轻松的办法通过Eclipse使用这些internal API。

总结:internal和hidden API在SDK中是按照一样的方式处理的(都从android.jar中移除了),但internal API更惨的是,还被Eclipse的ADT插件显式禁止了。

 


如何得到原版android.jar?
我们需要修改android.jar,这样它才能包含所有的*.class文件(包括internal和hidden API类)。有两种办法:
1) Android是一个开源工程。我们可以下载源码并搭建编译环境,这样它就不能移除那些internal和hidden的类了。这个办法比较困难;
2) 每个模拟器或真机在运行时都会有一个等同android.jar的东西。我们可以从这里拿到jar文件,提取出原始的.class文件,并拷贝到And
roid SDK的android.jar中。
我将采用方案2。它易于开始,还不需要搭建Linux环境及编译环境等。
从设备上获取framework.jar
你可以使用命令行(adb pull)从模拟器或设备上下载文件,或者使用DDMS(借助Eclipse或SDK中的应用)。
注意:模拟器通常在.dex文件中包含代码,而真机一般在优化版的dex文件中包含代码——odex文件。操作odex文件比较困难,这也是为什么我选择模拟器的原因。
与Android SDK中的android.jar等同的文件是framework.jar。这个文件位于设备的:/system/framework/framework.jar
adb pull /system/framework/framework.jar

当framework.jar从设备上下下来之后,重命名为framework.zip并解压到独立的文件夹中,
classes.dex正是我们需要的。
创建framework-classes.zip
首先,我们需要把.dex文件转换成.jar格式。你可以使用通用的工具dex2jar。只需要运行:
dev2jar classes.d
ex
当转换结束时,你应该得到了classes.dex.dex2jar.jar文件。重命名为framework-classes.zip。使用zip查看器,进入framework-classes.zip/com/android/internal/:
创建original-android.jar
Android SDK的android.jar位于ANDROID_SDK/platforms/android-X/android.jar(X表示API等级)。
拷贝android.jar成custom-android.jar。解压至custom-android文件夹。将framework-classes.zip中所有的.class文件拷贝到custom-android文件夹中(你需要覆盖所有已经存在的.class文件)。
然后,压缩custom-android文件成original-android.zip。重命名为original-android.jar。

 

 

Eclipse的ADT插件。它限制使用com.android.internal包中的任
何类。

有几种方法可以解决这个访问限制。
1) ADT源码可以下载。因此,删除/修改代码中的某些代码,从而编译出一个新的ADT是可以的。麻烦的是你需要搭建64位Linux系统,下载源码,编译等。它需要花费一些时间。当有新的ADT版本时,你需要重来一遍。
2) 另外的方法就是修改ADT的字节码。用一个类似于“com/android/internax/**”的字符串替换“com/android/internal/**”。
第二种方法可以用脚本实现。并且不需要访问源码以及可在Windows上操作。这也是为什么我在这篇中选用第二种解决方案的原因。
修改ADT的字节码
进入Eclipse的plugins文件夹。找到文件名看起来像“com.android.ide.eclipse.adt_*.jar”的文件。备份一下这个文件(以防中间有错误发生)。并拷贝这个文件到一个“experimental”文件夹,在这里,我们要完成对其字节码的修改。
重命名*.jar为*.zip。解压这个文件到单独的文件夹
现在,进入到com/android/ide/eclipse/adt/internal/project子文件夹。
找到Andr
oidClasspathContainerInitializer.class文件。
这个文件包含“com/android/internal/**”字符串。接下来就是要替换这个字符串,例如“com/android/internax/**”。改变字符串的长度理论上是安全的,但最好还是替换其中的一个字母,并保持长度一致。
我使用notepad++修改的,它支持非可印刷字符,因此在对其修改时,不要触碰修改非可印刷字符。
当做完这个,保存文件。压缩这个文件夹,保证文件名与原始文件一模一样。在我这里,文件名是:com.android.ide.eclipse.adt_8.0.1.v201012062107-82219.zip。
注意:确保压缩文件的正确性。比较原始文件和修改文件的根文件结构。
现在,用修改后的版本替换原来的ADT的*.jar文件。然后,启动Eclipse。

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