dm(大漠) 是一个游戏辅助的插件,真的很给力,赞一个!。
最近在VC中使用的dm的组件,把方法给大家分享下。
一、 首先建一个MFC的工程。
二、导入dm的插件:在mfc中新建类,选择mfc的mfc class from TypeLib, 然后选择dm.dll, 确定后会自动生成cdmsoft类,它包含dm中可用的所有方法。
三、在mfc程序类的InitInstance() 方法中进行COM的初始化。
HRESULT hr=CoInitialize(NULL);
if ( SUCCEEDED( hr ) )
{
//success.
}
四、实例化dm,测试ok就可以使用了。
如果没成功,check 是否使用过 regsvr32 dm.dll。m_dm.CreateDispatch(_T("dm.dmsoft")); m_dm.SetDict(0, FONTPATH); CString ver = m_dm.Ver(); if(ver.IsEmpty()) { AfxMessageBox(_T("创建对象失败,检查系统是否注册了dm。")); }