个人VC串口通信经验及相关知识总结 .

0.多用异步通讯方式,个人一般开一个线程来监视串口数据接收;

1.个人通常采用基于ComStat.cbInQue的循环查询+WaitCommEvent等待EV_RXCHAR相结合的方式,循环查询方式准确,不丢失数据,但占cpu时间,WaitCommEvent不占时间但只能读取调用其后接到的字符.两者结合,则可以互补.必请醒的是,当进行连续大数据串行数据时,这种方式中的用WaitCommEvent来调整cpu占用时间的效果就要大打折扣了,但面对多数时间内不进行的通信的应用时,这种方式就很有用;

 

2.在使用ClearCommError(m_hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);前最好可以用Sleep(); 等待一段时间,试试吧!效果很好的;

 

3.使用权SetCommMask(m_hCom,EV_RXCHAR);来设置WaitCommEvent事件,用SetCommMask(m_hCom,0);来中止等待;

 

4.个人常在接收线程使用WaitForSingleObject(一个CEvent对象,0)来手工控制线程结束,通常是在等线程执行超过一定时间后加以结束.注意CEvent对象默认是一个自动对象;

5.GetOverlappedResult和WaitForSingleObject主要区别是前期不能设置等待时间.注意这点;

6.个人多PostMessage()及函数参数传值的方式来传递接收来的数据;

以下是一个简单哈希表C语言实现代码,使用链地址法解决哈希冲突: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define HASHSIZE 12 #define NULLKEY -32768 typedef struct { int *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组 int count; // 当前数据元素个数 } HashTable; int InitHashTable(HashTable *H) { int i; H->count = HASHSIZE; H->elem = (int *)malloc(HASHSIZE * sizeof(int)); for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) { H->elem[i] = NULLKEY; } return 1; } int Hash(int key) { return key % HASHSIZE; // 散列函数采用除留余数法 } void InsertHash(HashTable *H, int key) { int addr = Hash(key); // 求哈希地址 while (H->elem[addr] != NULLKEY) { // 如果不为空,则冲突 addr = (addr + 1) % HASHSIZE; // 开放定址法的线性探测 } H->elem[addr] = key; // 直到有空位后插入关键字 } int SearchHash(HashTable H, int key) { int addr = Hash(key); // 求哈希地址 while (H.elem[addr] != key) { // 如果不相等,则冲突 addr = (addr + 1) % HASHSIZE; // 开放定址法的线性探测 if (H.elem[addr] == NULLKEY || addr == Hash(key)) { // 如果循环回到原点或者遇到空位,则说明关键字不存在 return -1; } } return addr; // 找到关键字,返回其地址 } int main() { HashTable H; int i, key, result; InitHashTable(&H); printf("请输入%d个数:\n", HASHSIZE); for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) { scanf("%d", &key); InsertHash(&H, key); } printf("哈希表中的数据为:\n"); for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) { printf("%d ", H.elem[i]); } printf("\n请输入要查找的数:\n"); scanf("%d", &key); result = SearchHash(H, key); if (result == -1) { printf("没有找到%d\n", key); } else { printf("%d的位置是%d\n", key, result); } return 0; } ```
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