Android中MVP模式讲解及实践

本文介绍了Android中MVP模式的原理和实践。首先解释了MVP与MVC的区别,强调了MVP在Android开发中的优势,如模块划分清晰、利于测试。接着通过一个显示天气信息的简单示例,详细阐述了View、Model和Presenter的职责及其相互交互的过程,展示了如何在实际项目中应用MVP模式。最后总结了MVP模式在大型项目中的适用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前两年的时候,我经常逛http://androidweekly.net这个网站,上面就有过很多文章介绍MVP模式,我很感兴趣,于是把这个东西介绍给身边的同事,同事们好像没有多大反应,可能是当时在国内MVP用的范围还比较少吧。后来我换了工作,再后来某一天我发现各类博客纷纷在介绍这个东西,各类群里面也在讨论这个东西。我感觉到MVP被越来越多的人认可了,反倒是自己显得落伍起来。所以,趁着空闲,做一个笔记,以做学习之路的备忘。

什么是MVP模式?

看NBA的都知道MVP(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)这个概念,我当时的第一反应也是这个。但是,此MVP非彼MVP.我们今天要讨论的MVP其实同MVC一样,是一种编程模式和思想,也许更准确地讲是一种架构。

MVP和MVC

MVC简介

开发Android的都知道MVC。

  • M对应Model,代表业务数据
  • V对应View,代表视图
  • C对应Controller,代表控制器。

这里写图片描述

MVC架构将视图和数据分离,在WEB领域中应用的很广泛。
用户通过界面组件进行操作,也就是View层,相应的动作会传递给控制器也就是Controller层,而Controller根据自己的业务逻辑去操作数据层也就是Model,而最终数据层的变化会同步更新到视图层。

MVC好处

这里直接引用百度百科

MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

可以看到MVC的主要目的是为了视图和数据分离,这对于开发大型软件来说更方便进行模块的划分,提高编码速度与质量。

Android中的MVC

Android世界中也经常运用到MVC模式。
Activity对应视图界面也就是View层。
数据库文件,Sharedprefrence,内存缓冲,磁盘缓冲等数据内容对应Model层。
而Controller控制层基本上也由Activity层面来进行。

Android中mvc中基本动作流程

假设我们现在有这么一个需求,需要在一个界面上显示当天的天气,不仅如此,还可以通过列表项选择以往某一天的天气。
mvc架构开发的话,大概是这样。

  1. 在layout制定相应的布局文件,然后显示在Activity上,用于显示天气信息。这对应于View层,这里的View并不是Android中开发中的组件view而是对视图的统称.
  2. Activity在onCreate方法或者onResume方法去服务器获取数据,或者通过界面上的某个按钮之类去启动获取服务器数据的任务,这里就对应到View—>Controller,只不过这里的View和Controller对是由Activity来完成。
  3. Controller获取到了数据之后,分别存在,内存、磁盘和数据库中,并且数据获取成功或者失败后,Activity界面需要同步更新状态。这由对应上面流程中的Controller—>Model 和Model—->View。

这里的流程还算清晰,也便于理解。

MVP为什么?

上面讲解了MVC的基础知识,大家可能觉得MVC挺好的啊?怎么还要整一个MVP。是的MVC是挺好的,但是它也有它的缺点,特别是针对Androi开发。

因为Android的特殊性,使得Activity对应了MVC中的V和C,同时担任两个角色,就有了类似“既当爹又当妈”的感觉,这显然就不符合软件设计原则的“单一职责”原则。但现实中是很多的APP代码中有这么的处境,特别是Androi原生的很多系统APK,某些Activity动则几千行代码。
况且,随着项目的深入发展,很多逻辑很越来越复杂,Activity处理的东西也会越来越多,代码越来越臃肿。这样一来维护起来的代价就会越来越高,这是因为View的变化会引起Controller的很多变化,反之亦然。用一句大白话来说明就是–某一段代码的变动会引起很多其他相关联的代码的改动,而程序员都是懒惰的,所以会恨死这样的代码。

而MVP就是要减轻在Android中的这种困惑。
MVP是基于MVC的,它的架构图如下:
这里写图片描述

  • M(Model) 数据相关层
  • V(View) 视图层,如Activity上的布局
  • P(Presenter) 纽带层,用来连接Model与View.

MVP开发在Android中的基本流程
1. View层定义View.interface,用来定义View的行为。一般由Activity或者是Fragment来实现这个接口,它定义了View视图的各种变化,如设置Textview,加载对话框,更新进度条等。
2. Model层定义Modle.interface,这个是用来定义数据层发生变化时的通知接口,因为Model不能直接与View交互,所以它与Presenter交互,然后再通过Presenter间接达到与View的交互。
3. Presenter翻译的意思是主持人,也就是主持场合,控制节奏的意思。在这时Presenter就负责具体的业务逻辑,请求数据,把数据送到Model,或者监听Model的数据变化,接受View层的动作,负责通过通知View层的视图变化。

如果跟MVC的架构图对比的话,可以发现它们有相似之处也有不同。

相似之处

模块划分的相似
MVC由Model、View、Controller构成。
MVP由Model、View、Presenter构成。

不同的地方

  1. MVP中Presenter取代了MVC中的Controller
  2. MVC中Model、View、Controller之间相互发生通信,而MVP中Model与Presenter相互通信,View与Presenter相互通信,而Model与View之间没有通信。

Android中MVP的好处?

就Android层面上来讲MVC架构虽然好,但不是最好,情况前面有讲过。用一句话概括就是“模块界限很模糊”。而MVP的出现实际上就是将MVC进行升级,对应Android开发中就是帮助Activity解压。
MVC中Activity同时充当了V和C的角色,这就属于界限划分不清楚。而MVP则划分的很清楚,Activity只充当V的角色,业务逻辑控制交给了Presenter.

个人对MVP模式的理解

这一段是我自己的看法,也许不正确。
我个人觉得MVP没有什么很神秘的,因为Android SDK上开发,本来就差不多是MVC的角色。Activity基本上Android开发中最重要的一环。
我以前在团队工作的时候,团队分工是每人负责相应的Activity,在这里Activity是最小的开发单元。再后来,某些Activity变得越来越重要,越来越复杂,代码也越来越多,这样会造成团队某个人的开发任务重,而其他的团队成员也帮不上忙。而MVP的出现可以将Activity再细分,划为View和Presenter两个部分,所以Activity不再是最小的开发单元,如果可以完全可以这样分配任务,一个开发人员负责View部分,另一个开发人员负责Presenter部分。
况且因为MVP的划分,所以各个部分其实相对独立,V的变动会对P的部分造成较少的影响,而M对V或者说V对M几乎是透明的。
因为Presenter的存在,View和Model就可以很轻松,顶多Presenter累一点。
还有一个特点是MVP模式很适合测试,单独测试VIEW成了一种可能。我们可以模拟View和Model的数据来测试Presenter的逻辑。

MVP实战

在现在的公司项目中,我已经用上了MVP模式开发。但是在这里,我不想照搬代码。主要是因为怕复杂的代码或者其它的知识点干扰MVP本身的脉络。所以,我用一个简单的DEMO来讲解,大家一看就明白。

场景需求

假设现在需要做一款APP,就是显示天气,界面很简单,一个TextView显示天气信息,一个Button用来请求实时天气。
如下图所示
这里写图片描述

软件启动后,会自动获取天气,然后TextView就可以显示信息。而用户点击获取实时天气的按钮,界面上会弹出正在获取中的进度对话框,等待数据加载成功后,对话框消失。Textview显示就新的天气情况。
这里写图片描述

代码开发

因为选定MVP模式,所以第一步就是包的组织。

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