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原创 量化交易系统

算法策略,在开发、回测、评价通过后,通过控制台修改属性等参数,即可进行模拟交易、或实际交易,而不需要再进行额外的开发、或修改,这也减少了从回测到模拟交易、再到实际交易的转换过程中可能带来的错误,也减少了开发人员的工作,节约时间节省成本,提高效益。如上,整个系统有众多的数据流或控制流需要配置管理,尤其是策略计算引擎与数据回放引擎之间、可视化与策略计算引擎、策略评价系统之间,而且可视化部分需要有多程序实例,需要对多路不同数据进行可视化,同时还要确保极低的通信时延。一个完整的量化系统的架构,应具备下图这些模块。

2024-05-09 11:23:32 490 1

原创 RISC-V CPU仿真器

RISC-V CPU 仿真器, RISC-V 指令译码

2024-05-06 15:14:09 236 3

原创 自动驾驶中间件水杉SDK来了

适用于L4/L5级高中低速场景的高性能低延时自动驾驶中间件水杉SDK

2024-04-21 22:10:11 419

原创 自动驾驶中间件水杉与Apollo CyberRT性能对比

自动驾驶中间件水杉与Apollo CyberRT性能对比

2022-11-09 07:52:40 826 2

原创 微秒级低延时L4/L5级自动驾驶中间件——水杉

微秒级低延时L4/L5级自动驾驶中间件——水杉

2022-11-09 07:45:10 637 1

原创 L4/L5级自动驾驶低延时中间件意味着什么

L4/L5级自动驾驶低延时中间件意味着什么?为什么自动驾驶中间件很重要

2022-11-09 07:36:21 570

原创 关于aspnet中fileupload上传文件的问题

关于aspnet中fileupload上传文件的问题,我是很多次不能成功。最终的原因是:我没有向要接受上传文件的文件夹写入的权利,因此与我相同的情况的同志,也可以考虑下修改要接受上传文件的文件夹的权限,使自己有写入的权限,但应注意安全,故必须进行严格的检查。

2010-03-07 23:09:00 306

RISC-V CPU 仿真器

个人兴趣尝试开发了一个基于risc-v指令集的cpu仿真器,当前模拟了Bus、DRAM、Decoder、异常等。 Decoder支持64位架构,32位指令译码可以对atomic、B、I、I64、R、R64 S、U、 B、J、CSR、LOAD等类型指令解码,浮点、压缩格式指令及部分指令在实现中。 欢迎了解,相互学习。

2024-05-06

自动驾驶中间件水杉SDK

适用于L4/L5级高中低速场景的高性能低延时自动驾驶中间件水杉单机版SDK. 全量SDK支持:同机微秒级的进程间通信且与通信消息数据大小无关,支持发布/订阅(pub/sub)通信模式,分布式通信无中心节点,分布式通信总线,自动服务发现,自动匹配链接,自动按需转发,执行权内存空间完全可配置,适用于多进程、多线程、多机间的通信与资源监控;使多进程通信互联如单进程多线程一样简单,具备多进程的优点,且具有单进程多线程的通信速度,任意进程出现问题都不会影响其他进程;纯C++开发不依赖任何第三方库;支持自定义数据协议语言,可自由定义通信数据协议,并由数据协议语言编译器自动生成C++数据协议代码;支持资源监控,可对整个多主机多节点的分布式系统进行资源监控,便于分析系统最优资源配置及调优,即使无经验人员也可以轻松针对不同硬件资源做出最优的资源配置。

2024-04-21

自动驾驶中间件水杉SDK

适用于L4/L5级高中低速场景的高性能低延时自动驾驶中间件水杉单机版SDK. 全量SDK支持:同机微秒级的进程间通信且与通信消息数据大小无关,支持发布/订阅(pub/sub)通信模式,分布式通信无中心节点,分布式通信总线,自动服务发现,自动匹配链接,自动按需转发,执行权内存空间完全可配置,适用于多进程、多线程、多机间的通信与资源监控;使多进程通信互联如单进程多线程一样简单,具备多进程的优点,且具有单进程多线程的通信速度,任意进程出现问题都不会影响其他进程;纯C++开发不依赖任何第三方库;支持自定义数据协议语言,可自由定义通信数据协议,并由数据协议语言编译器自动生成C++数据协议代码;支持资源监控,可对整个多主机多节点的分布式系统进行资源监控,便于分析系统最优资源配置及调优,即使无经验人员也可以轻松针对不同硬件资源做出最优的资源配置。

2024-04-21

Learning C++

Free unaffiliated eBook created from Stack Overflow contributors,including many aspects of C++ and C++ new standard

2020-06-03

Professional HTML5 Mobile Game Development

Wrox Press Professional HTML5 Mobile Game Development,详细介绍使用HTML5进行手机游戏开发的好图书,英文的。

2014-03-26

Unity 3D入门讲义

做Unity 3d 开发的最佳入门讲义,内容详实,有案例。按照书中的案例坚持做一遍,很快就对Unity 3d有较的认识便可独立学习,何必去参加什么培训呢!

2013-08-17

IOS 5 cocos2d游戏开发实战

是关于ios 5平台的游戏开发。使用的是当前最流行的2d引擎Cocos2d。

2013-08-17

Unity 3D 4.x Cookbook

该书介绍的是Unity 3D引擎版本4.0以后的新版本。该书详细介绍了Unity 3D引擎4.x,书中有大量的图片、示例和代码,是一本不可多得的好书。

2013-07-03

Unity 4.x Cookbook

介绍Unity 3D引擎4.x版本的好书新书。该书详细的介绍了Unity3D引擎,书中有大量的图片、例子和示例代码,是一本不可多得的好书。

2013-07-03

Unity 3D CEGUI深入解析

Unity 3D 游戏的GUI开发,很流行的GUI开发,疯狂的GUI开发。

2013-04-21

C#编程深度探索

介绍微软C#语言的好书,书分为三部分:面向对象编程、工具和组件、Web应用。欢迎大家下载阅读。

2012-03-30

Sql Server 精华

ChM文档,主要介绍Sql server的使用和T-sql语言的运用。

2012-03-30

Objective-C编程 第3版

Objective-C编程 第三版,Apple产品上的开发的编程语言。

2012-03-30

空空如也

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