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原创 设计模式-23种设计模式之间的关系
学习设计模式不容易,将各种设计模式之间的关系弄懂更加困难。下图列出了各种不同的设计模式之间的关系,可以作为学习设计模式后的一个总结,大家也可以打印出来供平常参考之用。由于该图之前网络中只有英文版本,这里特地将英文和中文的名字一起列出,方便大家的阅读。就我个人而言,这幅图里的关系还是不全的,比方说,Singleton Pattern就可以和绝大多数的其他Pattern 相关联。不过毕竟一幅图里要
2008-03-23 13:50:00 7125
原创 用面向对象方法进行俄罗斯方块游戏设计(持续更新中)
游戏介绍:顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov)。这款游戏操作简单,老少皆宜,也是一个不错的练手项目。首先给几个经典的游戏界面先(当然,我们的目的是做出类似的效果)游戏界面1:游戏界面2:游戏界面3:游戏界面4:游戏的基本操作很简单:←:左移 →:右移↑:旋转↓:加速下降当然
2008-03-20 17:42:00 12047 7
转载 『转』揭开正则表达式的神秘面纱
导读: 在软件开发过程中使用正则表达式可以起到事半功倍的效果,然而正则表达式向来是“易学,难用,容易忘记”,以下文章转自:http://www.regexlab.com/zh/regref.htm,可以说是一篇由深入浅的介绍,希望对大家有所帮助。 引言 正则表达式(regular expression)就是用一个“字符串”来描述一个特征,然后去验证另一个“字符串”是否符合这个特征。比
2008-03-10 11:21:00 586
SSH2 Demo 2.0 (Struts2.2.3 + Hibernate 3.6.8 + Spring3)
2011-12-01
SSH2 Demo 1.0 版 (Struts2 + Hibernate4)
2011-11-25
DWR3 对象传输与配置 源代码
2011-11-14
北大青鸟.NET课件.Part4
2009-07-28
北大青鸟.NET课件.Part3
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北大青鸟.NET课件.Part2
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北大青鸟.NET课件.Part1
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BABOK V2 预览版
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商务英语教程(十大单元)
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PSP2000完美截屏插件
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空空如也
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