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原创 感悟小结
团队合作:要时时刻刻明白自己不是一个人在战斗,而是与整个团队在合作;善于运用团队的力量,善于为团队贡献力量;付出信任,获得信任谨言慎行:不是说要去世故地做人,而是说要多考虑自己的行动、言语默然间可能会给同事带来的无形的负面影响,且永远不要低估这种影响的负作用戒骄戒躁:新知识永远都用遇到,新问题也永远需要解决,需要用平和的心态来对待各种挑战结队编程:两个人的力量正向相加永远大于一个人的力量抓住重点:
2012-10-11 10:03:44 2865 4
OpenGL Geometry Shader Tutorial(OpenGL几何着色器教程)
The OpenGL Geometry Shader Tutorial from Oregon State University,it's cool...
2010-04-05
ShaderDesigner(GLSL Tools)
一个很好的GLSL着色器设计工具,和RenderMonkey差不多,不过比RenderMonkey更好用更易用,很值得一试。
2010-02-11
OpenCL Specification(OpenCL参考手册)
OpenCL参考手册,主要介绍了GPU统一编程语的框架及常调函数的说明,对于GPU开发入门很好的参考资料和手边常备手册。
2010-01-28
OpenGL着色语言第2版(OpenGL Shading Language 2 Edition)
OpenGL着色语言(GLSL)第二版,很不错的GLSL入门及进阶编程的一本书。
2010-01-28
空空如也
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