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转载 C++用new和不用new创建类对象的区别
起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高
2015-06-24 15:57:04 7634
转载 C++变量的声明和定义
我们已经知道,一个函数一般由两部分组成:声明部分和执行语句。声明部分的作用是对有关的标识符(如变量、函数、结构体、共用体等)的属性进行说明。对于函数,声明和定义的区别是明显的,前边已说明,函数的声明是函数的原型,而函数的定义是函数功能的确立。对函数的声明是可以放在声明部分中的,而函数的定义显然不在函数的声明部分范围内,它是一个文件中的独立模块。对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一
2015-06-24 11:01:52 1277
转载 消息队列和管道的区别以及和共享内存相比效率低的原因
管道和消息队列的区别管道(PIPE)管道通信方式的中间介质是文件,通常称这种文件为管道文件。两个进程利用管道文件进行通信时,一个进程为写进程,另一个进程为读进程。写进程通过写端(发送端)往管道文件中写入信息;读进程通过读端(接收端)从管道文件中读取信息。两个进程协调不断地进行写、读,便会构成双方通过管道传递信息的流水线。管道分为匿名管
2015-06-18 17:05:50 11584
转载 架构设计中影响性能的因素及解决方案
性能(performance)设计非常重要,对于服务器端实时交易系统来说系统性能的重要性不言而喻,对客户端软件来说性能好的软件也会获得良好的用户体验,从而给用户留下高质量软件的良好印象。因此在进行架构设计中性能设计非常重要。 但架构设计实际是一个平衡设计,在可用性、可扩展性、可维护性、可靠性、高性能等之间做个妥协选择。这些非功能性的需求再加上复杂的功能性需求,同时还要考虑到项目管理上
2015-06-15 09:54:16 4265
转载 一致性哈希算法原理及其在分布式系统中的应用
本文将会从实际应用场景出发,介绍一致性哈希算法(Consistent Hashing)及其在分布式系统中的应用。首先本文会描述一个在日常开发中经常会遇到的问题场景,借此介绍一致性哈希算法以及这个算法如何解决此问题;接下来会对这个算法进行相对详细的描述,并讨论一些如虚拟节点等与此算法应用相关的话题。分布式缓存问题假设我们有一个网站,最近发现随着流量增加,服务器压力越来越大,之前直接读写数
2015-06-09 08:47:17 6343 2
转载 一致性hash算法详解
一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出的一种分布式哈希(DHT)实现算法,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。一致性哈希修正了CARP使用的简 单哈希算法带来的问题,使得分布式哈希(DHT)可以在P2P环境中真正得到应用。 一致性hash算法提出了在动态变化的Cache环境中,判定哈希算法好坏的四个定义:1
2015-06-08 22:32:43 1033
转载 在linux中使用内存映射(mmap)操作文件的方法
在使用内存映射操作文件之前,我们先按照常规的方式来读写文件,这种方式操作如下:1,打开或创建文件,得到文件描述符,2,将内存中的数据以一定的格式和顺序写入文件,或者将文件中的数据以一定的格式和顺序读入到内存;3,关闭文件描述符;下边是按照常规方式操作固定格式的文件的方法,包含读写两个示例;[cpp] view plaincopy
2015-06-04 15:22:26 2451 1
基于AT89C2051单片机的电风扇
2010-05-04
空空如也
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