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原创 网络通信(udp协议)

用udp协议实现echo服务器(即服务器把收到的内容发送回去)服务器:socket->bind->(recvfrom->sendto)循环客户端:socket->connect->(recvfrom->sendto)循环Server.c#include#i

2011-09-27 15:40:23 1176

原创 网络编程(tcp文件服务器)

编写tcp文件服务器和客户端。客户端可以上传和下载文件   客户端功能如下:   1.支持以下命令:       help:显示客户端所有命令和说明       list:显示服务器端可下载文件列表       get:下载文件       put:上传文

2011-09-27 15:31:16 3348

转载 利用经纬度计算距离

一、公式 对上面的公式解释如下:1.Lat1 Lung1 表示A点经纬度,Lat2 Lung2 表示B点经纬度;2.a=Lat1 – Lat2 为两点纬度之差  b=Lung1 -Lung2 为两点经度之差;3.6378.137为地球半径,单位为千米;

2011-09-27 15:27:20 8725

原创 网络编程(tcp协议)

构建一个j简单的tcp的服务器端和客户端。服务器端:        流程:socket->bing->listen->(accept->send/recv->close)。括弧内循环#include#include#include#include#in

2011-09-21 09:08:21 896

转载 AF_INET和PF_INET的区别

在写网络程序的时候,建立TCP socket一般是这样的:    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);然后在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构,其中指定address family时一般设置为AF_I

2011-09-20 20:16:13 2178

原创 用消息队列编写一个客户端服务器通信的程序

实验原理:    本实验用消息队列设计一个简易的双人聊天程序(一个服务器,两个客户端)。消息队列重点在于消息类型的匹配,客户端和服务端的“通信协议”的设计。思想如下:  服务器端:接受客户端发来的任何消息,并根据器消息类型,转发给对应的客户端。同时,检测是否有退出标记,有

2011-09-20 14:51:24 6676 1

原创 父子进程间信号通信

//司机售票员问题 创建子进程代表售票员,父进程代表司机,同步过程如下: 售票员捕捉SIGINT(代表开车),发SIGUSR1给司机,司机打印(“let's gogogo”) 售票员捕捉SIGIQUIT(代表停车),发SIGUSR2给司机,司机打印(“stop the

2011-09-20 09:59:49 3103 1

转载 非亲缘进程间的共享内存与信号通信

view plainprint?/*****************************  写入数据到共享内存,后再得到另一个进程pid 向其发送SIGUSR1信号,另一个进程 收到后退出    ***************************/    #i

2011-09-20 08:56:28 1451

转载 利用经纬度计算距离

一、公式 对上面的公式解释如下:1.Lat1 Lung1 表示A点经纬度,Lat2 Lung2 表示B点经纬度;2.a=Lat1 – Lat2 为两点纬度之差  b=Lung1 -Lung2 为两点经度之差;3.6378.137为地球半径,单位为千米;

2011-09-03 11:12:11 1410

基于QT的网络聊天系统

该项目有两个部分,一个是客户端,一个是服务器端。客户端负责监听客户端发来的信息并做出相应的处理,发送广播。客户端实现注册、登录、对话、接受广播等功能 参考我的博客http://blog.csdn.net/c05170519/article/details/6921973 里面有对该项目重要部分的解释,非常有助于新手学习

2011-11-03

空空如也

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